大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。
在王者荣耀中,由于英雄的平衡导致的游戏体验差一直困扰玩家,很多英雄因为某些技能表现很无解,只要能够把技能放好就可以随便虐别人,根本没有多少技术要求可言,被这样的英雄击杀之后,自然不会让人觉得心服口服。
为了解决英雄的平衡问题,天美也做了大量的功课,一开始只是调整英雄的强度,结果发现根本没啥用,要么直接被削废了要么就是削弱没用,最终只能通过删除某些英雄的技能来进行平衡,也可以说是对英雄技能进行了重做。
1.刘邦二技能嘲讽
刘邦曾经是高端局最热门的坦克,在职业联赛的表现也是很强势的,很多人觉得是他的传送太厉害,由他主导的四一分推战术太厉害,但是从之后的调整可以看出不是这样。他最厉害的还是二技能的嘲讽,在打团的时候可以对地方后排造成致命打击,一技能开盾起手二技能命中,在当时他甚至有单杀后排脆皮的实力。
2.花木兰大招伤害加成
花木兰的大招曾经是很厉害的技能,开启之后可以给所有提供增益效果,配合当时的多段位移和控制,经常可以打出无伤秒杀几个目标的操作,也是当时收割能力最强的英雄。后来由于的确太无解了,经常可以靠一个人收割对面一群残血,这显然是不合理的强度,削弱之后又打不出伤害,最终只能通过重做优化强度。
3.猴子一技能隐身
猴子在老版本是很无解的一个英雄,一两棍子就可以秒杀一个脆皮,很多人觉得这跟他的伤害有关,强势的也就是技能的被动伤害,实际上更重要的是他的技能。以前的猴子可以一技能起手,近身对面的脆皮获得先手机会,等别人发现他的时候已经被打了一下,就算反应过来也已经打不过他了,这对脆皮来说太无解。
4.宫本一技能击飞
很多老玩家经常回想起老版的宫本,他可以一套技能秒杀别人,一技能击飞起手接上大招控制和伤害,脆皮没有反抗机会就被秒了,就算差点伤害也可以靠二技能追上补伤害。当然最要命的还是地图大小问题,在宫本技能没有重做之前,峡谷的地图没有现在这么大,宫本的一技能随便放就能中,这就显得有些无脑了。
5.猴子的大招击飞
最后一个依旧是猴子的技能,他这个也是一个击飞效果,一技能隐身接近之后打一下,就可以释放大招击飞,这个技能的范围很大可以击飞一群英雄,遇到猴子能还手的少之又少。单单从技能效果来看,很显然这比宫本的击飞更变态,再加上他的技能爆发也比宫本高,最强势的时候简直没有对手,碰到谁就可以秒谁。
留言与评论(共有 0 条评论) |