要打造真正优秀的家庭影院视听空间,获取出众的影音视觉效果,除了对空间的硬性条件的要求。
光效是3D放映系统的首要技术指标。众所周知,由于3D左右眼成像原理导致亮度比2D暗,所以光效一直是首要考虑的技术指标。但如上所述,除了光效以外,3D影像质量还受到以下几个技术环节的影响。
立体对比度和视场串扰度。简单来说,立体对比度低,则串扰度高,串扰度一高,双眼看到银幕上就会有“鬼影”。鬼影有两种:字幕的鬼影和影像的鬼影,皆会减损3D影像的质量。对于一个3D放映系统来说,设备立体对比度高,则能有效减少反射到银幕上的“鬼影”。所以,3D系统的立体对比度是必须有一个高标准的要求。
这里要说明的是,由于光学液晶的特殊性,温度越高,就会降低3D系统的立体对比度。因此,在激光光源益加普遍的趋势下,选择耐热性强的设备以避免激光带来的高热影响立体对比度,也是一个重要考量。
帧内对比度。好的3D放映系统除了实现画面的高立体对比度——画面无“鬼影”外,色彩的呈现也是非常重要的。在同一帧的画面中,帧内对比度越高,黑色和白色就越能达到完美,黑色足够黑,白色也足够白,同时也能看到更丰富的色彩。在观看感受上,也更加真实和饱满。
目前越来越多的家庭影院系统采用高动态范围(HDR)放映系统,它可以提供更好的色彩和图像细节。但如果配置不支持高动态范围(HDR)的3D系统,得到效果反而相反,导致所呈现的色彩不够真实。所以,好的3D放映系统需要配合高动态范围(HDR)的应用,减少颜色的失真,呈现出真实的影像内容。
左右眼偏振比率。保持左右眼的色彩一致性同样是3D放映系统不容忽略的问题。当左右眼的色彩不一致时,大脑会对接收的画面产生怀疑,观看时间长了就会让人觉得“晕”。好的3D放映系统能较大程度地缩小色彩在左右眼呈现的差异,为左右眼的3D影像提供更好的色彩一致性,能让观影者轻松舒服地观看一部影片。
投射比。建设家庭影院通常会面临许多空间与建筑上的限制,其中一个很大的问题就是放映投射比过短的情况;这个问题往往给3D放映带来很大的挑战。一般情况下,投射比数值>1.2是比较容易达到的,但随着投射比例过短的情况越来越多,对3D系统的要求就会越来越高。理想的3D系统应该对短投射比情况提出解决方案,推出兼容低投射比的产品。
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