一局堪称“精妙”的SOLO直击暴雪, 只不过玩家仅是步兵和火枪

暴雪公布《暗黑破坏神:不朽》已经足足过去两周时间,但是玩家的愤怒与失望似乎仍然没有平静下来,负面风评仍旧铺天盖地的席卷全网。

作为一名暴雪游戏粉丝兼暗黑老玩家,从中学时代开始玩War3,从大学起跟着室友一道玩暗黑二,随后几乎玩遍了所有暴雪出品的游戏。

凄美悲壮的庇护之地,惊喜不断随机数值装备、宏大的剧情,以及一众时至今日仍旧让小编记忆深刻的角色和BOSS如女伯爵,沙虫女王,赫拉森、安达利尔外,泰瑞尔等等。打爆了卡尔,打通了游戏,当你以为游戏已经结束的时候,其实只是游戏的正式开始。暗黑独一无二的玩法,给了小编至今为止,都难以在其它游戏上找到的体验感。

同样的,在SC和War3上,你几乎能够体验到RTS游戏最原始的魅力。那些精细入微的操作,繁杂多样的兵种搭配,创意十足的战术,精确至秒的timing进攻,不断催生了电竞产业的繁荣,也让无数玩家乃至观众沉醉其中。

WOW的宏大的剧情故事,开创3D游戏新时代的华美视觉体验,堪称游戏教科书般的成长体系,联盟与部落那些史诗般的对战,更是整个PC时代网络游戏的标杆,几乎定义了网络游戏体验各个维度的标准。

……

身为暴雪游戏的粉丝甚至玩家,我们为自己能够体验到如此优秀的游戏而庆幸,同时又深感自豪。

但是,自11月3日以来,暴雪遭遇了什么呢?没错,是一场负评为主题的网络"暴动",连带着网易这个躺枪的炮灰,被铺天盖地的负面风评所包围。

如果仔细翻看暴雪自《暗黑破坏神:不朽》发布以来遭遇的种种负面攻击,你会发现,在此次网络"暴动"的背后,不只是暗黑手游,网易、暴雪和暴雪粉丝,无一不在这场网络"暴行"中成为受害者。

对此,游戏圈内大神倪叔,在其公众号"倪叔的思考暗时间"中,将此次事件进行了全方位的解析。重要的是,倪叔指出,暴雪发布暗黑手游,固然是游戏圈的热点,但是这个热点却以负面风波的形式,持续了长达十多日之久。在这个热点的背后,有太多人为操纵舆论的痕迹。

如果用小编暴雪粉丝的角度的来解释,那么借用一局solo的发展过程,或许你能理解得更清晰。

《暗黑破坏神:不朽》作为压轴游戏发布,在主机和PC游戏为主的欧美市场,的确引发了不少玩家的抵触情绪。但是真正让事件升级的主因,并非手游,也并不是网易和暴雪公司,而是暴雪在面对预告片网友跟风差评的时候,选择了删评这一相当失策的公关举措。

而在国内,这个事件的起点就像是人族的一本老家。自媒体就像是祭坛、农场和兵营,开始营造出战斗的气氛,在兵营建造成功之后,部分老玩家就像是最初出产的步兵,近身骚扰,火枪就像是媒体,利用倾向性的报道远程齐射。

当老玩家的负面情绪,被引导到一个足够的高度时,老家升级为二本。此时的作为步兵的老玩家们,已经被当做废人口,用交换、自裁等手段被彻底抛弃。无数借势的组织和媒体,就像是男女巫和破法,不断远程输出,而且还并不直接打击暗黑手游,开始给暴雪和网易企业打上各种各样的debuff。小炮和火枪就如同哪些组织严密的水军,用谣言、对骂、无中生有等各种拙劣的技巧,疯狂输出。

此时的战局,暴雪、网易以及暗黑手游已经完全没有招架之力。即便是派出己方英雄,力图用解释,对话的方式扼制进攻,但是却丝毫没有效果。最后,在三本成型后的负面围攻部队下,带着成体系的部队,以及骑士狮鹫等直击暴雪与网易口碑命门的兵种,直接推向了暴雪与网易。

很有组织规律的行为,很有要把暴雪和网易踩死的架势。老玩家们在这个负面围攻中扮演的什么角色,是那些最初被利用起来骚扰的步兵,最后被随意丢弃。连续十多日以来,每天都有黑料传出,然而内容却围绕着暴雪堕落,暴雪被网易教坏、暴雪与网易一起来圈钱等谣言,反反复复的在自媒体和社交平台传播。

这个战局的背后,操纵着各路老玩家、媒体、自媒体甚至网友的幕后黑手,只不过在键盘上下了无数个指令而已。

而作为暴雪粉丝和老玩家,不是被利用和引导,就是被水军围攻,甚至,别有用心的组织还利用老玩家最初的负评,将至放大、加工、扩散和持续抹黑。不少暴雪粉丝,还不明所以的被人利用当枪使。

作为暴雪粉丝的骄傲和自豪哪儿去了呢?作为暗黑老玩家,何时开始竟然能够被随意利用和抛弃了?

没错,在人为的舆论操纵之下,每一个老玩家,都不免成为被利用和牺牲的那个人。

到底谁才是操纵这起负面攻击战局的人,小编不知道,也并不关心。小编所担忧的是,那些被利用的老玩家,那些被引导的负面情绪,最终会被丢弃在何处。

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