《明日之后》过度爆肝玩到想吐?你想要的《战塔英雄》都知道

关注手游的玩家们都知道,《明日之后》是网易自研的一款集合了射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏,有着非常拟真的生存元素。在吃鸡游戏已现疲态的当下,《明日之后》公测钱便已有着百万预约量,开测前在Tap上也保持着高分。

而在推出之后的这段日子里,玩家们的评价似乎并不理想。而且这款游戏的评分也是迅速掉到了2.0。如此巨大的反差,让这款备受期待的游戏,口碑彻底崩盘。玩家泄愤不是无道理的,也不是玻璃心,有时候游戏的设置并没有按照玩家的喜好或者考虑他们的感受。

就像玩家们普遍说这个游戏实在是太氪肝了,每天都在秋日森林砍树挖矿打野狼,还得来来回回的往返于家和森林,就这样一上午时间就没了,然而你的家还是几张烂木板搭起来的,不得不说,肝不好没有大把时间的同学真不适合玩这个游戏。

这样看来《明日之后》的游戏设置的确是有点不妥。其实这款游戏结合多种元素于一体的尝试也是非常的新颖,但是还有很多地方需要改进。在这一点,另外一款全新手游《战塔英雄》就做的不错了。这是一款非线性玩法手游,结合了MOBA和吃鸡,可以跳伞跑毒,捡装备发育,另外输出,控制,肉盾在捡到不同武器之后随意切换,好不刺激!

另外这款游戏保证了平台的公平竞争,零差别开局,能玩成什么样子全靠水平,这样就保证了每一个玩家的游戏体验。这就比还要充钱获得武器来的更加实在呢。小编觉得这样的良心游戏还是很值得大家体验的,各位玩家怎么看呢?欢迎到下方评论。

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