古剑奇谭网络版:开服刚满三个月为什么留不住老玩家?萌新也很少

《古剑奇谭网络版》说到他的成长过程,一路坎坎坷坷艰辛无比,在经过了大约5年时间的内部测试,终于在今年的8月16日正式开启不删档测试。但是为什么上线刚好满三个月的时间里,游戏内玩家却越来越少呢?下边且听小编从几大方面来分析一下。

作为一款点卡收费大型3D仙侠网游,想要长久的生存下去,每款游戏包括隔壁某三 、某寒、某兽都是不能缺少一个重要条件。那就是新人的加入。再新人加入这个方面隔壁某三做的特别好,至少从未缺少萌新和爷新的加入。

我们从几大方面来分析一下为什么古网没有新人的加入。首先从最基本的等级方面。

玩过古网的应该都知道,古网的特色之一就是星蕴系统。星蕴给角色带来的人物属性是相当可观的。毕竟除了装备带来的人物属性外,加成最大的就属于星蕴,说到这里还要说一下有关星蕴点数的开启条件,那就是等级。

古网的等级上限暂时未知,具小编所了解,最初等级为初窥1-36之后是开光1,

开光1之后等级变相为了侠名。

这个侠名系统堪称无底洞,为什么这么说呢?因为侠名绑定了星蕴系统,从最初的开光之后每次提升一个侠名等级就会给1个星蕴点数用来点需要的星蕴属性,到中期大概侠名28左右的时候,每次提升侠名1级会给2点星蕴。那么这直接导致了上班族以及新加入的玩家永远追不上肝帝的侠名等级,也就是说你永远追不上肝帝的脚步。

很多玩家不能理解的是,为什么你作为一款点卡收费游戏,却让玩家这样一味的肝等级,不升级的话就没有星蕴点数来获取人物属性。

上图我们可以看出法系职业的一个流派,最后一个星蕴一共需要三级,需要5个星蕴点数。升到满级直接影响了急速对技能释放的速度,减少为15%这是概念,要知道你本身释放技能读条需要1S的时间,点满这个星蕴后,释放还不到0.8S。可能你觉得少了0.2S可以忽略不计,但是要知道古网这款游戏的团本是需要压榨DPS的,DPS700和680是不同的概念,因为所有团本BOSS都加入了狂暴机制,在限定时间内如果没有打倒BOSS,那么不好意思,团灭是唯一的结局。

萌新和上班族、养老族追不上肝帝的脚步,满世界打副本的基本一样:某某副本来DPS600+ 治疗400+ 。就连打日常也要限制DPS和装等需求。这就导致萌新瑟瑟发抖,不敢进队。

长此以往下去,还有多少新人的加入? 新人等级追不上肝帝,属性差异是硬件。就连打副本装等不够,DPS不够自然也就没有团队需要你。更甚者,现在侠名稍微低一点的申请入队,队长看到你侠名太低,直接拒绝的也不在少数。因为你侠名低,属性也就差,装备自然也就差些。

常规装备获取途径有两种,一种是常规打副本,另外一种就是做日常获得承云令去NPC处购买。

这时候就有人问,萌新可以做日常来换取装备啊?

我们要知道,换取装备并不是你做日常就能换取的,他还有一个重要条件之一就是声望等级!

只有达到一定声望等级才可以换取高等的装备。声望获取途径也比较容易,只要你打副本,通关就给声望。萌新打困难5人副本还是可以的,但是系统规定高等装备大部分是需要6.7级声望才能换取,但是5人副本最高只能升到5级,这就尴尬了,你需要去打团队副本才能提升,但是现在并没有所谓的萌新开荒团本,世界所有喊的全是来大佬,快速通关根本没想过带萌新去打。这就间接导致了一个死循环。

萌新等级追不上肝帝,打副本没人带,高等装备获取不了,打不了副本,他还有什么理由留下来继续玩这个游戏呢?一款思路成熟的网游不应该是这种情况,肝帝花费大量时间超过了其他玩家的等级,这是理所应当的,但是官方并没有过多的考虑到其他散人玩家的感受,个人感觉侠名绑定星蕴是这个版本最大的一个败笔。

设定等级这个概念更是扯,老玩家以个角色玩厌烦了,想去玩小号,请问有几个人练过小号呢?一个角色都肝不动,就一个侠名等级让人望而生畏!

下边来简述一下其他导致玩家流失的原因

PVP系统

古网的PVP对战做的简单粗暴,他分为两个对战阵营,太和宫和凤皇祠。只有几个日常活动,基本就是战场对战和竞技场。并没有阵营对战的大型地图(不同阵营可以随便交手)。

在野外开红杀人的惩罚是很严重的,当正气值掉到一定程度会直接进监狱,没有几个小时的监狱任务是出不来的。

这就导致很大一部分喜爱打架对战的玩家失去了发挥平台。

PVX系统(简称娱乐咸鱼)

娱乐散人玩家的爱好,PVX分为三大块钓鱼、采集和寻宝。

钓鱼和寻宝都可以获得65装等的红色门派信物,在当下大多数人的平均装等78+ ,请问65装等的装备还有什么用呢?

采集出的材料可以卖钱,但是一天下来金色采集并没有多少,加上采集的价格持续降低,因为现在所有区服的玩家该有的东西全有了,你采集的东西卖给谁呢?

钓鱼也是同样的,金色生金穴出的鱼可以卖钱也可以自己烹饪,一天你又能钓多少呢?打副本开荒是需要吃烹饪的。

寻宝就是一个笑话,除了有几率出装备之外,其他的不值一提,出的装备还是没人要的。

老玩家装备获取

每周打副本每个BOSS会给一个装备碎片,我们简称为低保碎片。

10个碎片合成一个箱子,可以选择专精随机出现一个装备,有多少玩家开的箱子是当前装备重复的呢?小编三周低保全重复,只能分解,并且副本爆出的装备要么是自己已经有的,要么就是自己没ROLL到。没ROLL到只能怪自己脸黑,但是你低保每次都重复...说不过去了吧。

可能我们不能拿已经刚刚成长了三个月的游戏来和其他发展成熟几年的游戏来相比。但是古剑目前的情况确实如此,对新玩家充满了恶意,都老玩家充满了调戏。由此发展下去,古网只能走上一条不归路,需要改革的地方太多太多。连工作室和商人都留不住的游戏,可以留得住玩家的心吗?靠所谓的情怀是不可能的。虽然玩家们都很讨厌工作室和商人,但是他们是每个游戏不可或缺的一部分。游戏公司的盈利也需要靠大量的工作室和玩家来支撑。

小编在此,只能希望古网会越来越好,能够长久的在这个复杂的游戏界生存下去。毕竟有很多人在一直期待着,一直等待着。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();