火影OL:您有一封来自木叶村的羁绊,请注意查收!

说起来你可能不信,《火影忍者》的死忠粉都有些偏执狂,笔者在追完火影之后,始终没有放下其中的故事,还好市面上的“火影IP”游戏让自己过足了瘾。

在游戏类型方面,笔者尝试了多种游戏类型,其中有格斗类、卡牌类、RPG类以及回合制等,玩法上各有千秋,不多评论,今天重点说说刚刚火爆公测的有TX出品的火影忍者OL。

这款游戏是在“背书”方面最为出色的一款游戏,没有之一,整个主线剧情基本上还原了《火影忍者》动漫的全部故事,跟着游戏走一遍相当于又把动漫过了一遍。

每一个被大家深爱过的角色都以动漫中第一次出场的方式与玩家见面,让人不禁想到一句诗——人生若只如初见.......

这种剧情设计无疑戳到了包括笔者在内的无数火影迷内心深处的G点,看剧情,玩游戏,非常怀旧有木有~

人物选择方面,除了初始角色设定是5个忍者村不同属性角色选择,也就是玩家定位不同,后续阵容伙伴都是火影中的各种主角,佐助、鸣人、卡卡西、大蛇丸,这些强力队友给玩家提供超多的阵容搭配,而玩家选择的五忍之一,则为剧情开起了另外一条围绕自己生成的隐藏主线,比如.......

鸣人的第一个任务,玩家竟然负责暗中保护,瞬间觉得自己才是隐藏BOSS,感觉很有存在感

对战过程采用的是横版回合制过关,可以根据技能特点排兵布阵,也可以遵循忍者间的羁绊重点升级一套阵容,在游戏中触发连击从而提高游戏攻略型。这让伙伴收集有迹可循,并且千丝万缕的羁绊,让游戏阵容变得更加多样有趣。

与大部分集卡游戏相同,招募系统能为玩家带来丰富的忍者角色收集,众多SSS级强力忍者卡,笔者早就垂涎已久,趁着开服活动,可以迅速收集一波。

当然,手黑如我.......

多说无益,你行你上~

收集到的伙伴当然有后续提升,从升星升阶,到等级提升,装备加强,阵容养成绝对是比较氪的一环,考虑到没有那么多升级道具,前期专心升级一套阵容就可以了

公测福利就不用说了,每天上线茫茫多小红点,似笔者这种强迫症选手,点起来烦的不行,但是我能怎么办?白给的啊,跪着也要舔完~

除了各种礼包,游戏中日常活动和限时活动会为大家填充足够的体力和金币,做为战力培养的通用货币,每一次金币获取都会伴随着各种红点亮起,所以一口气打完金币副本去强化队伍还是美滋滋的,要是能改成直接送就更好了。

总结一下优缺点:

优点:

1,剧情完美,故事还原度极高,情怀玩家首选。

2,战斗系统和任务系统便捷,由于羁绊的存在,所以在对战中又突出了手动操作的重要性,给玩家多种操作选择,还是很人性化的

3,配音666,尽管很多字幕出现的时候是缺少对白的,但是只要有旁白,那一定是动漫原音了,听上去就觉得亲切。

缺点:

1,TX游戏还是TX风格,氪肝是基本的,活动过多对休闲玩家来说不友好,每天活动都打不完,感觉像是亏了一个亿。

2,sss卡目前掉率位未知,但是笔者实测不高,十连抽也特么没收获,看上去只能靠活动积攒了,不过,肯定比某易游戏强~

3,主角除了触发隐藏剧情就没什么力度了,打架的时候要不是因为能串联“羁绊”真想用其他角色替换掉啊,求设计点强力技能,秒天秒地秒空气的那种~

评测结束,为剧情,撸四星没毛病!

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();