PS4游戏《战神》是一部有目共睹的优秀作品,不仅在今年收到多家海内外媒体的满分评价,也收到了广大玩家们的一致好评。在我们近日成功举办的2018年度游戏行业评选当中,《战神》更是收到了媒体和玩家的最多投票,成为了2018年十大年度创新创意游戏之一。
《战神》是索尼从PS2时代打造的一块金字招牌,当年的这款游戏以反英雄的角色塑造、暴力美学的画面表现、颠覆传统的神话故事、优秀的打击手感和动作系统给每一位玩家带来了前所未有的震撼,而奎托斯也成为了当时PlayStation平台上面最具代表性的明星,相信很多玩家对这个名字并不陌生。时过境迁游戏开发商圣莫妮卡用5年时间为我们献上了该系列最新的一部作品,如同奎托斯再次踏上新的北欧之旅一般,这部作品没有沿用系列的排序叫《战神4》,而是如同重启一样采用了最初那个颇具开创性的名字——《战神》。
那么这究竟是一款什么样的游戏,它还和从前的战神游戏一样吗?
答案是:大不一样。
接下来就由我来为大家细评,《战神》到底创新在何处?
一镜到底身临其境的游戏体验
游戏中的镜头运用最为创新:叙述故事时是远镜头、战斗时是近镜头、探索时是中镜头,这三组镜头可以给玩家带来最直观的代入感和临场感,这也是游戏制作人最希望带给玩家的,整场游戏宛如一镜到底的电影一般,让人停不下来。作为玩家你要做的就是把自己代入到奎托斯的身份中,与你儿子阿特柔斯一同进行漫长的旅程。
自从战神系列大受欢迎开始,“战神”就成了PS4上最具代表机能极限的游戏之一,每一作战神的画面表现都是当时PS游戏机的巅峰,无论是之前的PS2、PS3还有PSP,而这一作在PS4上也不例外。游戏采用全程即时演算,但无论镜头拉近或拉远,无论是展示近处的细节还是宏观的远景,PS4《战神》的游戏画面在PS4上都做到了极致,即便是在普通PS4上游戏的表现也是令人震撼。
如果不是奎托斯身上的服装会根据你的选择而变化,你可能很难区分这到底是CG还是即时演算动画。人物脸上的皱纹、疤痕还有毛发胡须都纤毫毕现,身上衣服的褶皱和甲片都可以清楚的观察到细微纹理。
故事剧情神展开打开全新叙事领域
PS4《战神》为我们展现了故事改编的新境界,他对北欧神话的改编、叙事的节奏、通过对话以及危难之中对人物性格的刻画、父子之间情感的变化都描绘的淋漓尽致,做到了尽善尽美。与之前的故事相比较,PS4《战神》的故事更加细腻而丰富,不再是之前一味的疯狂厮杀,而多了人文的关怀,“家庭趣事”、“恩怨情仇”甚至有的地方能把你逗乐!
人物的刻画也更加生动,不仅是对父子的刻画、还有矮人兄弟、母亲与儿子、奥丁与巨人、支线里对大众脸的描绘一应俱全,不再像前几作的人物拥有固定的脸谱。
这是一个宏大故事开端,他的结尾同样昭示着另一场惊天动地的战斗开始,与《战神2》有异曲同工之妙,让人迫不及待的期待起续作的发展动向。
加入新元素游戏更耐玩
让人更加代入角色的方法就是加入更多的角色扮演游戏元素:升级系统、技能树、主线和支线任务、服饰、装备、道具等等。这是PS4《战神》和前几作比较明显的变化。你可以更加代入角色,从一点点的升级当中体会到角色成长带来的成就感,数据的不断累积更新也让玩家有了不断游玩下去的动力,游戏的寿命大大延长。
虽然游戏的动作成分与前几作发生的巨大的改变,但是新版的《战神》依然称得上是一款非常优秀的动作游戏。奎爷的利维坦战斧在战斗过程中依然爽快十足,声音、画面、操作三方面到位,上手体验非常好,R2蓄力重击一下把敌人劈成两截,简直没有比这个更酣畅痛快的了。除了斧子,我们还有拳头以及另外的一个神秘武器,值得称道的是每种武器的打击手感也是各不相同,可见制作组的用心仔细。拳头的手感打到敌人身上,碰碰作响沉重有力,可以说是拳拳到肉。本作的打击手感是一流的。
总结
PS4《战神》在视觉、操作、叙事等方面的巨大革新,为玩家们带来了全新不同的优秀游戏体验,也让战神这一老牌游戏系列走进了新的殿堂。PS4《战神》的品质是毋庸置疑的,做完主线任务还有数量丰富的支线任务等你去挑战,游戏的流程漫长而享受,足够你在其中沉浸上好长时间。这是今年你在PS4上不可多得的游戏作品,而它对系列进行翻天覆地式改编的这种勇气更是值得业内所有制作人们去学习借鉴。
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