魔兽世界:吴彦祖是这个职业的鼻祖,痛苦是这个职业伤害源泉

魔兽世界:吴彦祖是这个职业的鼻祖,痛苦是这个职业伤害源泉

大秘境中不受欢迎的职业一定有SS这个职业,这个职业的分水岭特别的明显,厉害的厉害的一塌糊涂,不厉害的能够打过T就不错了,上下线的区别非常的明显,想要成为一个高端的SS来说,第一步就是要把自己天赋都熟悉,知道这个职业的核心是什么,不是随便点点就可以的。

在痛苦术上面的介绍我们就可以看出痛苦术这个职业的职业特点。在专精页面上面主要介绍了痛苦术士的6个技能,也是痛苦术的主要伤害来源,和伤害构成。

这6个技能分别是暗影箭,腐蚀术,痛楚,痛苦无常,腐蚀之种,召唤黑眼。暗影箭技能是释放时间1.7秒钟,向目标释放一个暗影箭,对目标造成暗影伤害,伤害能力很差。这个技能的作用就是在所有技能都冷却和无法释放的时候用来输出的技能。

腐蚀术技能,是腐蚀一个目标在11.9秒的时间内造成持续的暗影伤害。这技能是痛苦术士的主要伤害技能,一个持续伤害的技能,能够对目标造成高额的伤害。

痛楚技能是使目标受到越来越深的痛楚,在15.3秒钟造成暗影伤害,该伤害在初期非常的低,随着持续时间会不断的提高,在目标身上刷新痛楚会保持其当前的伤害,这个技能在造成伤害的同时有一定的几率产生一块灵魂碎片。这个技能是需要玩家监控好他的CD时间的,不能让目标身上的DOT效果消失,重新开始这个技能伤害的开始。这个技能的被动效果和主动的伤害能力,都是对痛苦术士的巨大提升。在多目标时候的输出是这个职业的难点,需要持续不断的监控dot剩余时间,因为术士的dot持续时间是不同的,很难做到所有的dot都不断档,所以痛苦术的最优选择就是痛楚的DOT要一直保持,最好能卡住最后的时间点,这需要大量的练习才能够达到。

痛苦无常技能需要1个灵魂碎片对目标在6.8秒内收到伤害,这个伤害效果是可以叠加的,最多能够对同一个目标施加5层的技能效果。这个被动效果会是术士对目标的伤害提高10%,这个技能是术士最重要的输出技能,也是术士的单体消耗碎片手段。在被驱散的时候会对目标造成伤害效果并沉默目标4秒钟。

腐蚀之种技能是需要1个灵魂碎片将恶魔之种嵌入敌人体内在12秒后爆炸。对10秒范围内造成暗影伤害。并对敌人释放腐蚀术。在受到其他腐蚀之种的伤害或者是玩家本身的伤害达到一定的数量就会提前引爆。造成伤害,这个技能是痛苦术的主要AOE伤害。

召唤黑眼技能效果是多所有敌人身上的DOT效果延长8秒钟,黑眼持续时间20秒,冲击目标造成暗影伤害,任何一个目标身上有一个伤害效果激活就会使这个效果伤害提高10%。

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