腾讯自主研发一款吃鸡游戏 发行一年后结果超出预料

《绝地求生》被禁,腾讯选择了三条路

我们都知道在去年腾讯代理了一款《绝地求生》的大逃生端游,但是由于一直没有通过文化部门的审核,《绝地求生》未能在如期的时间内在国服上线,大量忠实用户的流失,导致腾讯损失数十亿!其实,腾讯当时一共准备了三条路!第一条路便是国服顺利过审正式上线皆大欢喜,第二条路则是将用户导流转向手游市场,用《刺激战场》之类的手机终端吃鸡游戏吸纳用户,第三条路则是腾讯自主研发了一款吃鸡游戏《无限法则》以备不时之需。

从去年的整体战绩来看,《刺激战场》中期发力一举击败了《荒野行动》等手游,成为了手游类吃鸡的领头羊,霸占了手游吃鸡的主要市场,腾讯通过第二条路已经取得了不错的成绩。那么第三条路,腾讯的战绩如何?谁都没有想到,腾讯终于自主研发一款吃鸡游戏 ,发行一年后结果却超出预料!

《无限法则》有独特的游戏体验,却差评不断!

《无限法则》是由《天涯明月刀》的制作团队亲手打造的,玩过天刀的朋友们都知道这画质肯定是没得说了,动作流畅性也不差,《无限法则》拥有这些全部优点,尤其是在游戏细节中的处理,堪称一绝!譬如,在寒冷地图下,玩家会和在毒圈时一样受到影响,包括视觉、听觉、以及移动速度都会下降,电脑屏幕上会配合这些场景直接结成霜,让人感到身临其境。虽然《无限法则》拥有这些独特的游戏体验,在国外来看还是很受欢迎,甚至Steam平台上也是免费,但却遭到很多玩家们的差评。

外挂横行,游戏体验差

差评的几乎都是国内的玩家,很多都是玩了几天的,他们表示本来是看中腾讯的反外挂技术,结果还没玩多久就被外挂给灭队了,游戏体验极差。封号跟进也比较慢。

人物动作僵硬,真实感不如绝地求生

在第三人称下观看,《无限法则》的人物跑动的模型跟CF人物一样,感觉像是在走滑步,上半身几乎是僵直的。真实感不如绝地求生!地图有些地方也做很不合理,射击敢极差,贴图BUG很多。游戏偶尔会掉帧,1060和1050玩起来没啥区别,其实这就是动画版的吃鸡吧!

总体来看《无限法则》这款游戏目前在Steam上是不温不火,除了免费之外,对于玩家们并没有太大的吸引力。吃鸡这种游戏风格已经成为了过去,在去年很多人都相当看好《无限法则》这款游戏,但是从目前的成绩来看,《无限法则》在线人数才2、3万,很难和那些爆款吃鸡游戏想比,腾讯终于自主研发的这款吃鸡游戏,发行一年后结果却超出了很多人的想象啊!

你怎么看呢?

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();