当代游戏制作【漫雨时风工作室】

1.当代情况

对于现在很多游戏公司来说,赚钱成为了主要目的,然后游戏出现的频率越来越高,而质量却是越来越差。某些厂商披着免费游戏的皮,藏着日进万金的心。

虽然并不是强制消费,但是只要你氪金就可以变强,花钱你就是个父亲,不花钱你只能被打的和儿子一样。

2.国外行情

“一次消费,终身免费”这是玩家为什么这么愿意去在国外购买游戏的比较重要的原因之一。游戏在购买时可能会比较贵,但是不管隔了多久,这个游戏是否升值,你依然可以开心的玩这个游戏,不用持续消费来获得游戏上的刺激。

国外游戏更追求的是操作,画面性,游戏性,而中国可以说基本没有三项全占,画面性足够了,没有操作,全部一键,氪金vip没有游戏性,我有钱我无敌

3.游戏看中什么

那么有个很重要的问题来啦,游戏到底最看重什么,或者说,最重要的是什么,我觉得是故事性,和游玩性。

好的故事可以引人入胜,它是一个游戏让人愿意玩下去的首要条件。画面可以不用太精致,突出故事就好。故事吸引着玩家,不同的分线让玩家充满好奇,多结局的故事,会让玩家愿意重复去游玩,毕竟。。。买回来不玩完多浪费啊

4.重点

我们现在所在制作的游戏便是着重故事性,从黑暗中去寻找希望,我们在努力,请大家期待!

【漫雨时风工作室】

By:風澐

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