《刺激战场》版本越更新越卡?光子可以删掉这六个不必要的功能

如今的游戏发展速度是极快,作为一款好的游戏不仅需要一个有韵味有故事的背景还需要精良的画面设计,这样才能吸引更多的游戏玩家,同样现在的手机游戏也是如此。​比如说光子工作室的《刺激战场》,从一开始的画质粗糙和漏洞不断到现在的画质精良甚至还有好几种天气模式来增加游戏的体验乐趣。

不过这更新的数据包是越来越大,而游戏的流畅性越来越不如以前了,甚至有点越更新越卡的感觉,光子作为游戏工作室可以考虑删掉以下六个在游戏中不是非常必要的功能来改观这种情况。

1、战术打法

这个战术打法乍一看还挺专业,分成四个类别:随机应变、城区钢枪、野点发育和找车转移。说说这个找车转移,刚开始看说明我以为他会给我提示车在哪里方便我跳伞之后直接开车转移,于是就选择这个战术,然后开始匹配,等了大半天(选择这个战术的玩家少),进入游戏发现,根本就没有提示!跟没选战术一样,还是四个队友商量这打野还是钢枪,根本就没什么用。

还有城区钢枪和打野,那不都得根据航线的不同做出不同选择嘛,经常钢枪的也会因为从飞机场出来的航线而放弃跳飞机场钢枪,经常打野的遇到厉害队友了也会选择钢枪,这都是不能确定的事情,所以阿宅从始至终就没碰过这个战术打法,一直都是默认的随机应变。

2、陀螺仪

这个陀螺仪说实话会用的玩家能够带来很大的便利,不会用的玩家只会觉得是个累赘,而且钢枪的时候一直左右摇晃的也会很影响发挥,而且这个功能也是会用到手机中的角速度传感器,相对来说会增加手机负担吧,所以阿宅是建议将这个功能做成插件,喜欢的玩家可以下载并使用,不会用的玩家直接就不下载多省事,也缩小了游戏占用内存。

3、汽车音乐

这个汽车音乐也是之前版本更新的时候增加的游戏功能,说实话有什么用处呢?宣传的时候说一边在绝地岛开着车一边欣赏着音乐,拜托,你从更新到现在就一个音乐好吗?即便是真的要享受这种感觉,那你也得根据不同的天气玩家不同的心情来选择不同的歌,而这种功能就更难实现了,那索性就砍掉呗,既然不能做到精益求精就不要放一个半拉子工程在游戏中。

4、跳伞皮肤

要说这个皮肤,玩家的服装和枪支的皮肤所占的数据包更多,不过这两个确实能彰显不同的个性,而说起枪械皮肤,现在的刺激战场只有两个皮肤,另一个还是是之前火了一个综艺节目做得联名款,不过因为刺激战场没有通过备案不能上线充值系统只能通过别的办法得到,而《刺激战场》的国际版的皮肤更是多的眼花缭乱,当然咱们玩一个免费游戏就不奢求自行车了,总的来说枪械皮肤和服装能够增强游戏体验,而降落伞的皮肤没什么用,难不成你为了欣赏自己的降落伞皮肤频繁的落地成盒?(可别说这是你落地成盒的理由哈)

5、一些载具

​最近又出了一个三轮载具,要速度没速度,要耐久没耐久,起步贼慢,爬坡不行,又不能从水面上直接飞过去,除了多带一个人没有实质上的进步,那为什么还要增加呢?因为《绝地求生》增加了。可是绝地求生增加是他的事情,光子为什么不考虑考虑符不符合我们手游的本质啊,盲目模仿增加一个多余的载具。同样的还有皮卡和小电瓶车,根本就没有什么重要意义的东西,真不必看到端游更新了我们也赶紧加上,要走一条符合国内手游市场的路线。

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