几天前,ColorOS五周年庆典在深圳召开,ColorOS 6正式面世,庆典以“5所不同”为主题。五岁之前的ColorOS已经给过我们太多的惊喜,那这个五岁的ColorOS又会有什么新的不同呢。
于手机而言,一款手机的流畅程度基本上从游戏的体验就可以清晰的体现出来,那我们就看看OPPO历年来与游戏的合作发展史。
早在R11时代,OPPO就首发了王者荣耀多核多线程技术,除此之外,OPPO R11还有王者荣耀的定制款机型,以及与三大游戏引擎(Unreal虚幻、Unity和Cocos)的合作,再加上携手高通和联发科研发的跨平台支持底层硬件,都使OPPO R11的游戏体验在当时最新的各品牌旗舰机中称帝。
对游戏而言,手机发热高,帧率卡顿和网络延迟等问题都是不得不面对的痛点。但ColorOS直面这些问题,从Hyper Boost性能优化,网络优化以及与厂商合作研究分析,使得ColorOS的游戏体验不仅在骁龙845、710这种高端处理器上接近完美,在一些入门级和老的机型上游戏体验也有着很高的水平,使得不同的用户都可以有着很高的游戏体验。
通过帧率测试我们发现,在不开HyperBoost游戏优化时,帧率只能到达57帧左右,而开了游戏优化,帧率就可以稳定在60.04帧。
面对王者荣耀中对手机要求更大的“吃鸡”模式而言,加载速度提升了26%。刺激战场平均帧率也接近满帧。
对于网络延迟而言,HyperBoost的优化也很明显,平均延迟降低了5%,出现高延迟的概率也减少15%。
在发布会当日,OPPO也宣布旗下机型在安卓平台中首发王者荣耀AR相机,从OPPO与王者荣耀多年的合作史和OPPO发布的Arunit平台,可以清楚地明白,为什么是OPPO成为在安卓平台中最先发布王者荣耀AR相机的。通过简单的游戏史我们也可以发现,AR、VR这种新的交互方式的游戏是一种趋势,今后OPPO也一定会更加丰富AR游戏的玩法,也一定会有更多的游戏加入OPPO这个AR游戏大家庭。
之所以OPPO的ColorOS有着如此流畅的游戏体验,并且被用户称为“最适合游戏玩家的系统”,在小编看来,这最终都要归功于OPPO强大的技术实力,并且和各大游戏多年的合作历史以及对游戏交互方式的创新。
在游戏流畅体验之外,OPPO还加入了游戏变音器,开黑时不想暴露自己声音,就来个御姐或者萝莉音,给游戏增加了更多的乐趣。
这次五周年庆典,OPPO又一次证明了自己系统的超强实力,这一系列游戏黑科技的加成,打造了游戏爱好者的福音。我们相信OPPO的实力,期待ColorOS今后给我们更大的惊喜。
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