今年我们的小ig夺下了我们LPL赛区有史以来第一个S赛冠军,相信各位召唤师们都激动不已。
在s赛结束后,我们也迎来了新赛季,在新赛季版本中拳头设计师进行了诸多改动,接下来小瑜带你们了解新版本改动,让你们比别的召唤师先行一步。
英雄
这次共改动了5个英雄,分别是伊泽瑞尔、剑魔、丽桑卓、岩雀、约里克。
1.EZ
EZ的W基础伤害、AP加成提升,R大招对非英雄单位造成50%伤害不在递减(脏兵简直美滋滋)
2.剑魔
剑魔的R大招的持续时间与回血都进行了相应的削减(可能设计师被the shy的天神下凡镇住了)
3.丽桑卓
丽桑卓被动重做,1级自带5%攻速加成并且普攻的弹道变快,QW的蓝耗变低,W伤害与AP加成变低,R法强加成变低,E初始弹道速度变快,其余总体不变(可能这就是所谓的重做吧,感觉像是被砍了啊,有木有)
4.岩雀
岩雀的Q蓝耗、CD、掘石场持续时间降低,Q的衰减伤害适用于所有单位
5.约里克
就是修复了bug可以忽略。。。。
符文
这次符文系统有很大的改动。
新增三排属性碎片,玩家可以任意选择自己想要的碎片,而不再受属性约束
轻微减少前期伤害,因为强制要求了至少一块防御碎片
总共有三行。你需要从每一行选择一块,总共选择3块碎片。
防御塔机制改动
外塔现在在开始时被“防御塔装甲”加固,看起来像一面盾牌,分为5块镀层。
摧毁一个镀层会提供金币,同时也会提高防御塔的抗性,直到剩余镀层消失(目前是14:00时)。此外,一个镀层摧毁时,如果有多于一个英雄在攻击该塔,防御塔会获得20秒的额外保护称为“壁垒”。
随着镀层的出现,也调整了外塔属性。外塔的血量和伤害成长提高,但现在没有基础抗性(因为有镀层)。
镀层会提供一定双抗,镀层破坏时也会提供一些双抗,但一旦所有镀层消失,双抗就清零。
总体影响是外塔在前几分钟就被摧毁的情况会少的多,但在14分钟这个节点后就会更脆弱。这让对线期更稳定。
每个镀层代表了1000点的防御塔血量;被加固时的防御塔双抗:40+30×被摧毁的镀层数;摧毁每个镀层的金币:160(分摊给周围的己方英雄);壁垒的双抗:25×周围敌方英雄数
小兵改动
全体小兵:对防御塔的伤害由降低至。移动速度由提高。对英雄的伤害降低/p>
近战兵:最大生命值提高。最大护甲提高。最大攻击力提高
远程兵:最大生命值提高。最大攻击力调整为120.5。大龙Buff减伤效果由75%来自冠军
炮车兵:炮车兵的出线时间节点提前。最大生命值调整为3200
超级兵:攻击力降低。攻速提高。不再提高附近小兵伤害。最大生命值设为4000。最大攻击力设为无限增大
推进优势:移除,小兵不再基于己方和敌方等级获得额外属性
野怪改动
史诗级野怪重生:元素龙6分钟降低至5分钟。远古巨龙8分钟降低至6分钟。大龙7分钟降低至6分钟。
元素龙:第一次刷新时间上调为5:00。重生时间由下调为5分钟。击杀赏金为100。经验增加至50-330
火龙:+ 8/16/24%的AD和AP ⇒ + 10/17/24%AD和AP
土龙:+ 16/23/30%对防御塔和史诗怪物造成的伤害
水龙:6/9/12%已损生命回复及脱离战斗后的回蓝
风龙:+ 3 / 4.5 / 6%移动速度,当脱离战斗后效果会增加为三倍
大龙BUFF:小兵英雄伤害减免由近战兵75%,远程兵50%调整为统一65%。防御塔伤害减免移除
野怪经验值改动
魔沼蛙:115-190 ⇒ 115-172.5
大型暗影狼:65-107 ⇒ 65-97.5
暗影狼:25-41.5 ⇒ 25-37.5
深红锋喙鸟:20-33 ⇒ 20-30
锋喙鸟:20-33 ⇒ 20-30
远古石甲虫:100-165 ⇒ 100-150
石甲虫:35-58 ⇒ 35-52.5
小型石甲虫:7-12 ⇒ 7-10.5
装备
鬼索的狂暴之刃
总价由3300降低至3100
被动:
[移除]造成5(+0.1额外AD)物理伤害
魔法伤害由5(+0.1AP)调整为15
[新增]唯一被动:
获得6(+0.5*等级)%的护甲穿透和法术穿透
唯一被动:
[移除]提供攻击力和法术强度
每层的攻速由2.5%提高到8%
祝大家在新的赛季中像ig一般勇往直前,锐不可挡哦!
嘻嘻,the shy真帅。
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