DNF:战力系统宣告删除,超时空门槛降低,A套也能轻松进团

常玩网络游戏的玩家都知道,战斗力这种数据几乎存在于每款游戏之中,DNF这样的免费氪金游戏自然也不例外。不过DNF的战力系统相比其他游戏来说有很多漏洞,不同职业之间的评分标准有着极大的误差,实际参考意义并不是特别的大。但就算是这样,还是有很多玩家揪着战斗力不放,在他们心中战力越高伤害越高这种想法已经扎根了。

近日DNF战力系统宣告删除,这项漏洞百出的数据终于就要和800W勇士们正式说再见了。没了战力系统之后,对于很多职业来说是一次极大的削弱,尤其是剑宗简直就是遭到了拦腰砍,原本混团就靠着这东西来撑场面,战力删掉之后不仅输出不得劲,甚至连气场也要弱上其他职业三分了。不过对于更多的职业来说这却是一件好事,因为这意味这DNF以后打团将会更加公平了。

打过超时空的玩家都知道,在这里开团的团长大多都不是老玩家,他们对于DNF职业的了解甚少,有的甚至只知道鬼剑士这一类,对于其他职业可以说是一无所知。在这样的情况下,很多团长放人第一眼看的就是战斗力,战力越高在他们心中就越厉害,殊不知一个百万战力的剑宗帕拉丁还不如一个30W的红眼伤害来得高。没了战力的直接阻碍,A套蛇皮C可以说是迎来了一次春天,原本高不可攀的超时空如今也近在眼前。

职业的不同就意味着技能的不同,有的职业天生没有武器精通,也没有任何加面板的技能和被动。而战力系统的基础属性分却是根据面板来的,这就导致了一些职业全身完美打造依旧只有50来W战力的惨剧,而有的职业一身蛇皮却享受着百万战力的面板加成。战力系统的存在对于DNF来说是一项阻碍游戏进步的数据,有了它之后玩家变得不再喜欢研究了,养成只要战力高直接网上怼就完事的坏毛病。

在游渝文化阿福君看来,战力系统的删除可以说是万众期待的,对于这类毫无意义的数据就该这样处理,顺带着把DPS系统一起带走,这样的话深渊恶魔玩家才能享受到公平的游戏环境,才能感受到充的钱是物有所值的。各位小伙伴,你们觉得呢?

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