EZ进行了重做,但是EZ的符文配置没有什么太大的变化,依旧可以玩耗现发育流,带行窃预兆,如果想让后期能力强的话也可以带黑暗收割。APEZ的话还是比较适合带电刑,会让前期拥有足够的爆发。(想知道有没有ez尝试过爆破这个符文。)
符文推荐:
更新后EZ的AD玩法其实略有下调,毕竟被动的攻速加成和前期Q技能基础伤害有所降低,所以他的最新玩法和之前差别不大,依然选择偷钱符文保证发育在中期打出足够输出。启迪系选择行窃预兆、神奇之鞋、饼干配送和星界洞悉,保证对线的续航发育,星界洞悉提供的冷却缩减对EZ增益巨大。副系常选用巫术系符文,法力流系带保证蓝量充足,配合新版W机制可以更频繁使用技能消耗和推线,风暴聚集强化后期伤害。
电刑符文也是一个很强的选择,W命中后仅需要E触发再补一个Q或者普攻即可触发效果,新版电刑CD短伤害高,非常适合对线消耗和打爆发使用。猛然冲击配合E增加穿透提高伤害,眼球收集器通过排眼和参与击杀提高输出,终极猎人减少大招冷却,增加大招输出的频率。副系选择巫术系的绝对专注和迅捷,对线时比较灵活的EZ往往保持较高血量,伤害会更高,焦灼配合电刑也可以提高一定消耗量。
咒能高涨(被动)
说实话:新版ez平a超级像以前的瑞滋感觉。
秘术射击(Q)
蓝耗:28/31/34/37/40
冷却时间:5.5/5.25/5/4.75/4.5
新版EZ的Q技能——秘术射击,没有太大的改动,还是通过指向性的Q技能攻击敌方,同时叠加被动效果。
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成15/40/65/90/115(+1.1总AD)(+0.4AP)物理伤害(附带攻击特效),如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间1.5秒。
精华跃动(W)
蓝耗:50
冷却时间:12
其中改变最大的是EZ的W技能——精华跃动,现在W技能不再是具有穿透效果了,也取消了为队友加攻速的效果,而类似于千珏的W技能在你身上放一个环,不过EZ的W可以粘附在英雄、史诗野怪、防御塔、召唤水晶以及水晶枢纽上。
出门装:多兰之刃或者多兰之盾(多蓝盾被加强就是好消息对于ez)+血瓶(出装可以自己去摸索开发大脑)
风筝流很多人应该都知道了,就是WQ二连!如果全部命中就可以打出不少的伤害!
注意:EZ可以WQ进行消耗打出爆炸伤害,这一套连招还是很有收益的,算是基础连招。如果想打一套爆发的话那就WQE加普攻,这一套连招伤害很可观。在追击敌人中WE普攻加Q这套连招也是很实用的。
新版ez重做后的数据:
W技能改动的巨大影响:
现在的W技能不能命中多个英雄,失去原来W队友或自己加攻速的效果,因此的WE二连也有很大变化。W可以跨越兵线,可以命中英雄、史诗级野怪和防御塔,因此EZ的推塔速度会有一定程度的提高。爆发的提升绝对是此次EZ改动的主要方向,原来W技能太过鸡肋,甚至很多玩EZ的都选择前期不加W技能,确实这个伤害量比较低,反而是增加的攻速在集体推塔、拿龙时可以发挥作用。(有些人带黑暗收割者也是个不错选择)改动后W技能可以被平A、Q、E、R触发,爆发量极高,关键是触发后不仅可以返还蓝量,还能额外回复蓝量,让前期比较缺蓝的探险家续航能力更强,对线可以频繁消耗敌方下路双人组的血量。
8.23版本加强后的数据:
伊泽瑞尔发射一颗法球,对第一个命中的英雄、史诗级野怪或建筑物施加标记,持续4秒。
注意:新版本EZ——W精华跃动,EZ发射一个发球,发球会附着第一个命中的敌方英雄或战略点上,持续一段时间。可以用技能或普攻命中附着身上的法球会引爆他,造成魔法伤害,如用技能引爆,会返还该技能消耗的法力值。EZ新的W可以对史诗级野怪释放,不过红、蓝BUFF除外。EZ的E技能会有限攻击被附带W的目标。
技能或普攻会引爆标记,造成80/135/190/245/300魔法伤害,如果用技能引爆了标记,则返还那个技能的蓝耗,并且回复60法力值。
分析:W技能是EZ最大的改动,在命中对手后进行后续的引爆会造成额外的伤害,并且可以回复蓝量。
所以新版EZ想要打出更高的单体爆发需要保证W技能命中率。
奥术跃迁(E)
蓝耗:90
冷却时间:19/17.5/16/14.5/13
EZ的E技能——奥术跃迁,还是和原来一样。
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.5额外AD)(+0.75AP)魔法伤害,优先攻击有W效果的敌人。
精准弹幕(R)
蓝耗:100
冷却时间:120
大招——精准弹幕,和Q技能一样没有增强或者改变(不过这次加强了伤害,削弱了清兵能力),仅仅只是更换了图标,让其看起来更圆滑。
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伊泽瑞尔向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1额外AD)(+0.9AP)魔法伤害。
想法:一级更适合学W进行消耗
EZ是一个风筝刺客流英雄,出了减速装备,或者拿了红BUFF平a就能打出不少的伤害,所以EZ也因为风筝而出名,老板EZ一级,一般学习的都是Q技能,然而在新版中,EZ更适合学习W技能!因为这样爆发比较高,一级拼消耗的时候,可以打出AWA一套连招!(对方手短适合多兰剑出门,对方手长适合多蓝盾出门!)
大招可以打出W被动
六级的时候,R有一套非常高伤害的连招,很多玩家应该都知道新版本EZ的W是没有伤害的,除非打出第二段被动,才能爆发出高额的伤害!其实只要释放出W,EZ的大招也能打出W的被动,这套伤害在六级的时候非常高,可以趁别人不注意的时候,一瞬间放出来。(适合对方站在兵堆里,不需要放Q就能打出消耗!)
这里就有一个非常骚的操作:新版ez可以R闪这是真的。
新版ez可以在大招读条的时候闪现改变位置大招是按最开始的方向但人可以闪现出去且施法方向是闪现所指的位置虽然没什么用但很帅,还有w闪有时候w的弹道和实际碰撞有误?
EzR闪是利用了ez的R无法被任何东西打断,r闪的话你按R再闪,你就能干别的事情,读条时间结束R会从你原来的位置向原来的方向过去,Ez的r也被用来抵消控制之类的。(q闪,e闪是可以实用的技能)
六级可以打出高爆发,现在ez清兵能力很烂。
如果新版本不主Q就少了很大风筝的能力,同样伤害会增加很多,主W的EZ爆发很高,但是风筝能力减弱,到了六级可以打出QWREA的一套伤害(这套连招适合没有小兵,对方选择刚你的时候打出来!)点法:主W三级Q副E。
至于新版本EZ出装,应该都有点蒙,新版的EZ到底适合什么装备?经过测试新版的EZ适合出混伤流。(耀光和女神之泪出完之后,不要急着出三项,可以直接买科技枪,然后出魔宗,接着把三项合出来,后期可以补复活甲,或者轻语!)新版的EZ更适合出科技枪,来打爆发伤害,一般出了科技枪就可以在线上秒人了,并且还有不错的恢复能力!(感觉走回了以前老路)
从前一样,前期选择女神泪叠加法力值,保证前期发育,后期转成魔切,三相破败这两件装备提高他的输出能力。鞋子选择减少冷却的明朗之靴,后期补出大轻语和复活甲提高穿透伤害,并且获得一次复活的机会。
装备推荐:
另一种玩法:
由于W技能的改动,APEZ的玩法很有可能再次流行,在这里也为大家推荐,巫妖和卢登可以很好补充伤害,鬼书帽子和法穿鞋强化法强、法穿,大幅提高后期输出,中娅沙漏保证冷却缩减满额,并且让本就灵活的EZ团战生存空间更足。
对线思路:
和往常一样最重要的是保证自己的发育,新版EZ的消耗能力获得巨幅提升,虽然Q技能基础伤害前期小幅减弱,但是触发W后伤害、续航都很强,总体消耗量和频率都更强。现在可以配合一些线上能力强的辅助打出优势,而不是像之前一样畏手畏脚,等待发育成型后再出山。
团战思路:
EZ团战思路没有太大改变,依然是利用QA输出,W技能的CD后期依旧不减少,因此主要是补充伤害的作用。利用E技能的位移不断调整输出位置,打出更高的伤害,现在W技能命中后即使敌方后撤,R技能再命中同时触发W技能效果能提供超高爆发。
新版EZ连招介绍
1、WA:类似之前的WA,主要是W能穿越兵线,当Q不到敌人时WA是最好的消耗手段。
2、WR:W命中后即使敌方利用闪现等效果脱离输出范围,一旦大招命中伤害非常高。
3、WEQ(EWQ):取决于与敌方的距离,只要E不打到小兵总输出量相同,值得一提的是选择E技能会优先攻击被W触发标记的单位。
搭配辅助推荐
复仇焰魂布兰德
EZ改动后主要强化的是爆发和消耗,而火男就是下路辅助中消耗能力数一数二的英雄,两人配合可以给敌方巨大的血量压力,只要敌方血线过低,这个组合可以随时找机会将其残血英雄击杀掉。
曙光女神蕾欧娜
如果说火男和EZ搭配消耗能力强,那么女坦就是爆发和控制足,女坦虽然定位坦克型辅助,但一套技能配合被动打出很高伤害,新版EZ的W技能也大幅增加爆发,两人配合很容易打出优势,类似的英雄还有机器人、派克等。
前几名:8.23版本op辅助都是ez好搭档:ez已经成为了万金油
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