《王国保卫战:复仇》熟悉的配方,熟悉的味道

塔防,小编第一次接触还是在魔兽争霸3中,随后,因为塔防操作的简便,在手机上更是火爆起来,也出现了很多的精品。王国保卫战无疑是其中的佼佼者!

王国保卫战的诞生很是神奇,三个乌拉圭人花光了自己所有的积蓄,制作了一款网页Flash游戏,如果游戏不成功,说不定三人就要挨饿了,不过游戏在发行的第一天就登上了Kongregate排行榜的前列,这才让铁皮工作室活了下来。

后来的情况就不用细说了,前线、起源、钢铁战队,王国保卫战已经成了塔防游戏中的神作。

而最新的复仇则将剧情进行了反转,曾经的反派翻身做主角,原来与玩家并肩作战的人类变成了讨厌的敌对者,原来被玩家累计杀了几十亿的魔兽们却变成了携手共进的亲密伙伴。铁皮工作室的这次改变,让我们隐约能够看见一点他们正在打造的一个宏大的世界,也许在不久的将来,铁皮工作室会让玩家们真正看见这个神秘的世界,了解发生在那个时代的故事。

游戏的优点很多,首先是画风,作为一款手机游戏,而且是塔防,小编认为是非常的出色了,老玩家不必多言,新玩家放心体验。

其次是游戏性,虽然复仇的关卡数量只有17关,但在战斗中还是会有很多惊喜,一些特殊成就的解锁也需要玩家细心去获得。在这里小编推荐大家直接从老兵难度开始,可能是因为复仇这个版本防御塔都过于强力了,不增加一些难度的话游戏性会差一点。如果是第一次接触王国保卫战的玩家也千万不要被惯性思维所迷惑,不要以为敌人只会在道路上出现,也许在地图的海边突然就会开过来一艘船放下一堆怪,也许路边的房子会突然站起来变成怪物直接奔着你家就过去,小编就曾被坑的不要不要的,但不得不说这样会让玩家觉得非常的惊艳!

最后是手游的通病,肝还是氪!小编可以说玩这款游戏这些都用不着,如果想收藏,可以氪一下,但绝对不会影响游戏的平衡,从小编的了解来看,氪金塔有的还不如免费塔,所以,用系统给的防御塔和英雄就足够通关了。

缺点是小编个人的一些看法,首先就是剧情单薄了点,关卡太少,不过按照铁皮工作室的惯例,后期肯定还是会添加的。其次图鉴没了,科技树简单了,科技点数获得也轻松了,所以游戏好上手了(新手喜欢)但也变的容易了(老玩家有些郁闷)。最后就是音乐了,这次的音乐不知道为什么让人有种畏畏缩缩的感觉,没有那种宏大的感觉,难道就因为这回用的是反派?

总的来说,复仇还是熟悉的配方,熟悉的味道,是小编绝对推荐大家去玩的一款游戏。补上一句,最后的王城攻防战还是非常有意思的,最后的彩蛋铁皮还是有伏笔的,希望铁皮能够好好把握。

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