V社旗下基于Dota2背景开发的卡牌对战《Artifact》已经在昨日正式上线Steam。
经过小编一番深入的体验之后,我不得不感叹,《Artifact》这款游戏的开发者简直就是个小天才!这哪是基于《Dota2》背景开发的卡牌游戏,这根本就是把《Dota2》整个搬到了牌桌上!
今天小编就带大家来看看V社是怎么把《Dota2》这款游戏搬到牌桌上的。
5名英雄的对决
众所周知,《Dota2》一个基本的设计就是每名玩家操控一名英雄来进行一场5V5的对决,每位英雄都有独特的技能。
《Artifact》也同样是5V5的对决,玩家可以在自己的卡组中放入五张英雄卡,这五名英雄将会是战胜对手的关键,每名英雄都有着一个独特的技能。
如食人魔魔法师的技能就是多重施法,每打出一张蓝色法术后都有四分之一的几率将这张法术的复制置入你的手牌。
不过,《Artifact》中的英雄卡绝不是一张更强力的卡牌这么简单,不同颜色的英雄还对应了不同颜色的卡牌。比如,当你场上只有红色英雄时,你就只能使用红色的卡牌,其他颜色的卡则无法使用。
如果你场上的英雄全部被击杀,那就无法使用任何卡牌,只能老老实实挨揍。
场面没有英雄小精灵都替你着急
和《Dota2》一样,《Artifact》的英雄阵亡并不代表永久死亡,在几个回合后就能复活并再度上场。
三条兵线
《Dota》中有上路、中路、下路三条兵线,玩家可以操控自己的英雄去任何一条线与敌方对线。
三条兵线这种设计在《Artifact》也得到了很好的还原,游戏中也有三条线。开局时系统会将三名英雄与三只小兵随机分配到任意一条线上。
在接下来的回合,你可以将剩余的两名英雄分配到任何一条线来进行支援。
三条兵线全部战斗结束后为一回合的结束。
商店购物
看到这里,可能有玩家犯嘀咕:“五个英雄三条线的设定搬起来也就这样,Dota2还可以补兵发育买装备,《Artifact》能行吗?”
还真行!和Dota2一样,《Artifact》也可以补兵发育买装备。
商店界面
在《Artifact》中,玩家可以通过法术或者是击杀敌方单位来获取金币,击杀一个小兵可以获得一金币,击杀一个英雄可以获得5个金币或者更多。
每一回合结束后,玩家就可以开启买买买模式。商店里会刷新随机的道具,装备、药水或是回城卷轴之类的杂物,应有尽有。
购买的装备可以直接装备到英雄身上,来增加英雄的攻击力、生命值或者护甲,有的武器还拥有主动技能,就比如大家都非常熟悉的跳刀。
你可以用跳刀来让英雄瞬移到其他线路上。
每一个英雄都可以装备一把武器,一件防具或者一件饰品。
购买的药水可以直接喝了回血,类似回城卷轴这样的道具可以把残血的英雄召回,然后满状态再回到线上。
想赢得推塔
最后,游戏的胜利机制也与《Dota2》一样,就是推掉对方的基地。
《Artifact》中的三条兵线都有一座血量为40的防御塔,你可以选择推掉这座防御塔之后,再推掉这一路血量为80的水晶。以一路通关的方式赢得胜利。
除了这种赢法,你还可以选择推掉敌方的两座塔来获得胜利。
《Artifact》也存在平局的状况,即战斗阶段结束时,双方同时达成获胜条件。
看到这里,你是不是已经被V社的创意折服了?
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