今天和大家聊一聊,关于《绝地求生》国服和大逃杀类游戏。首先《绝地求生》国服,大家不用再等了,虽然没有明确的消息放出,但是个人猜测99%已经凉了。
宣布代理:
自从腾讯在去年12月1日在嘉年华上正式宣布代理《绝地求生》国服后,至今已经整整一年的时间。期间,不停的有消息爆出,快要上线了,在处理外挂问题,快要上线了,在处理审核问题,快要上线了,在处理自主改编权问题等等,等等等。。。。。。到如今,实在是找不到理由了,干脆闭嘴,啥都不说,当死人。《绝地求生》国服官网,微博,如今一两个月都发不出一条有内容的信息。
宣传投入:
关于代理各种游戏,腾讯应该是国内最成熟,体系最完善,也是最有话语权的公司。毕竟腾讯已经代理了数不清的各种游戏。从以往代理游戏经验来看,一款已经发布,运营了一段时间的游戏,从宣布代理,到测试运营,一般也就两三个月的时间,最晚也不会超过六个月。特别是一款人气高,火爆的游戏,腾讯更不可能花费太长的时间。而且早就爆出腾讯斥巨资入股了《绝地求生》的制作公司,成为该公司的第二大股东,花费这么大,怎么可能不着急收回成本。再加上前期在国内的各种造势,宣传,推广,这些可都是费时,费力,费钱。
凉凉原因:
咱们可以透过种种消息,来猜测一下原因。首先第一点,肯定就是审核和版号的问题。最近半年,对于游戏版号的问题,行情非常的紧张,控制力度非常的大。不光是腾讯,不少游戏公司,都折戟沉沙了不少游戏项目。再加上《绝地求生》本身就是不容易过审的类型,所以至今不过审还是能理解的。第二点,就是利益的问题,代理商和制作商的利益问题,游戏运营发布以后的各种税收,版权的利益的问题,相信也是比较难以处理的问题。从早先的《H1Z1》就可以看出端倪,大逃杀类的游戏在国内很难正式运行。
各种山寨:
虽然《绝地求生》国服一直难以上线,但是腾讯可不会在一条树上吊死。腾讯历来的手段就是发布各种竞品。国服消息刚爆出不久,就放出了两款,号称原版授权的《刺激战场》《全军出击》两款吃鸡手游。迅速占领国内的手游吃鸡市场,打败众多同类型的手游。端游方面一方面宣布代理了火爆欧美,成为第一款现象级游戏的《堡垒之夜》,同时快速发布运营《无限法则》。对于玩惯了《绝地求生》的玩家来说,手游完全没有操作感,不习惯,不爽快。《堡垒之夜》不是写实风格的吃鸡游戏,有着太浓厚的欧美风格,不受国内玩家的喜欢。《无限法则》还能凑合的稍微玩一玩,但是还离《绝地求生》有着不小的差距。
最后的话:
虽然,现在的《绝地求生》在线人数,火爆程度,持续下滑,但是不可否认这款游戏的出色。造成如今这个局面,完全是因为外挂和服务器太差的原因。相信如果,国服上线,没有外挂,服务器稳定,没有延迟,没有卡顿。《绝地求生》还是能再度的火爆起来。但是国内主流媒体对于大逃杀类游戏的态度还是让人感到担心,不知道大逃杀类游戏还有没有出路。
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