这样的设定还真不少,而这些关卡并不是单纯用难度超高的怪物让玩家望而却步,而是用一个难以抉择的选项,让玩家置身残酷现实与美好幻想中。而在这种冲突下,很多玩家都会下意识的想要寻找一个支点。
虐杀原形2
该系列是典型的反英雄式游戏,游戏中玩家扮演的角色不再是拯救危亡的大英雄,而是一个被感染了病毒的普通人。在虐杀原形2中,一代的绝对主角ALEX一黑到底,直接变成了二代中的大boss。而二代主角J哥得最后一个挑战,就是亲手解决A哥。看到两代主角大战,特别是A哥得粉丝绝对不想看到A哥被吸收的那个片段。
COD6机场屠杀
COD现代战争系列最揪心的一个关卡,虽然在玩时已经被告知可能存在血腥暴力等问题,但还是耐不住好奇点了进去。在这个关卡中,你将扮演卧底的阿伦,跟着马卡洛夫制造了机场屠杀。玩这一关时我还觉得玩错了游戏,因为在游戏中开枪屠杀会特别考验玩家的良知。也让玩家真切的感受到了战争的残酷。
COD8小女孩
COD8中最经典的一幕,将战争的残酷再一次赤裸裸的暴露在玩家年前。伦敦街头,一个小女孩出现在摄像机中心,她笑容灿烂,阳光活泼,他们一家三口是来旅行的,有爸爸妈妈,还有自己。但在一瞬间,一辆卡车在她身侧爆炸,并释放出毒死。硝烟散去,小女孩消失不见。
有小伙伴可能已经注意到,我上面说的三个关卡都是剧情的难以抉择。因为我一直认为游戏难度太高,怪物难打可以多多尝试,但剧情的难以抉择,使得心理产生的触动是很难消除的。
好啦,就说到这吧。
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