《明日之后》不用再担心真的满目疮痍,新的版本让游戏更加人性化

这段时间要说最火热的手游那自然是《明日之后》,自公测以来就成为大家争相追捧的手游,它最独特的就是游戏背景,这款以末日生存为主导的游戏就是给玩家营造一个末日世界,在这里需要想尽一切办法生存下来。在这款游戏还没有正式公测就有超过1500万玩家的预订,这正式公测之后更是让游戏一度需要排队进入,足以看出它的火爆程度,同时它也被大家认为能够与农药和吃鸡相提并论的新手游。

而伴随着游戏的进行,游戏不可避免的出现了一点小瑕疵。所以网易公司游戏策划根据玩家的反馈对游戏进行了更新。

更新之后的《明日之后》将不再会被抄家损失物品,而是变成了一种攻防战,双方获得胜利都能得到奖励。而且根据玩家的建议制定了新的游戏法规,目前已经在几个服务区进行试验,相信过一段时间就是全面开放。这个新建立的庄园模拟攻防体系将大大平衡游戏体验,让一些不良玩家失去了作案的机会,就算庄园主的储物柜被攻破也不会损失辛辛苦苦积累的资源。

同时这种攻防战无论双方谁获得了胜利都将获得一定的奖励,同样双方损失的也非常小。而且规定对于已经受损的庄园将不能再次受到攻击,还将增加一键修复损失建筑的方式,不让玩家在为修复房屋跑动。这种体贴的改动得到了玩家的双手赞成,玩家永远不会担心自己辛苦积累的物资被抢夺,也能够安心的去体验末日生存。

根据营地市长对于巡逻人数问题的反应,游戏策划也给出了一定的改变,在动荡之城的新规定中,每日巡逻的人数将会下降很多,让任务更加轻松的完成。不得不说这样的改动对玩家有着很大的意义,玩家将会更加全心的投入到末日生存中,不用在担心有其他玩家在背后攻击自己,可以更加有利于游戏的体验,同时新的游戏模式也增加了游戏的乐趣。

目前《明日之后》对于玩家提出的问题都经过深思熟虑进行了改动,是非常用心的就是为了让玩家能够在游戏中获得不一样的游戏体验,能够感受最深刻的末日生活。

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