VR市场的“泡沫化低谷期”

VR正处于公共关系的低迷期。两年前,公众对VR潜力的期望最高。很多人相信(并且仍然相信)VR会改变我们在个人和职业生活中的联系、互动和沟通方式。

一旦戴上头戴式显示器,那么就很容易理解为什么会出现这种现象。虽然现在仍然有一些有吸引力的VR体验,但是在你测试了该领域的一些早期成就之后,你很容易就能推断出具备普遍实用性的VR市场的宏伟未来。

但是,当前仍然存在许多问题。对于大众市场来说,最先进的头戴设备的总体成本仍然遥不可及。大多数“高质量”的VR体验仍然需要用户将其连接到台式电脑。大众市场用户的设置体验受到了阻碍,最终大多数人都无法实现整体的VR体验,这实际上就是Gartner所说的“泡沫化的低谷期”。

然而,VR市场在实现大规模采用方面的进程依旧缓慢,并且有明显的迹象表明我们可能正在接近拐点。

向可持续硬件增长的转变

你是否会考虑VR显示器会极大地影响你对VR硬件行业状态的看法。HMD(头戴式显示器)可以分为三类:

●纯光学VR设备——将智能手机变为经济型的VR体验设备(如GoogleGlass和SamsungGearVR等)

●一体式HMD——不用连接到计算机并可独立运行内容的设备(如OculusGo和LenovoMirageSolo等)

●外接式HMD——连接到台式计算机以运行内容的设备(如HTCVive和OculusPro等)

2018年头戴设备的总体增长不尽人意。IDC的数据表明,头戴设备的整体市场预计在2018年将出货890万部台,而2017年的总出货量约为830万部。从表面上看,这些数字很难描述市场的拐点。

然而,增长率的下降大多可归因于两个因素。首先,随着设备制造商停止将头戴设备与智能手机捆绑发货,因此纯光学VR设备的出货量大幅下降。在2018年第二季度,纯光学VR设备的出货量为40.9万台,而2017年第二季度出货量约为100万台。其次,由于制造商已经降低了价格折扣,而这一折扣推动了2017年设备销量的增长,因此外接HMD的销量也在下降。

然而,一体式HMD的市场表明该类设备前途更加广阔。由于OculusGo和小米VR的全球可用性,因此一体式的VR设备数量增长了417%。随着时间的推移,这些设备将成为VR市场的驱动力,因为与外接式设备相比,它们具有更加显着的优势。

从外接式到一体式的转变非常重要,它代表了沉浸式生态系统中的范式转变,其中开发人员拥有一个真正强大的移动平台,足以带来引人注目的用户体验。

高端市场细分

在考虑可在VR市场上购买的产品时,会想到一些名字:三星、Facebook(Oculus)、HTC和Playstation。来自这些品牌的众多新产品以及市场上新公司的产品正在为新的客户群开启这一类别。

在过去几年中,这一市场实际上有两个部分。第一个是“大众市场”的细分市场,其中包括GoogleCardboard和SamsungGear等不受待见的设备,这些设备的售价通常低于100美元,为消费者提供了严重受限的体验;第二个是“专业市场”,其中包括一些受欢迎的设备,例如需要非常强大的计算设备才能运行的HTCVive,但却为消费者带来了更具吸引力的沉浸式体验。

这个新兴的细分市场有可能极大地打开潜在VR的市场规模。这个“高端”细分市场提供的产品替代品比大众市场昂贵,但在可提供的潜在体验方面存在显着差异(并且摩擦远低于“专业市场”)。

OculusGo、小米VR和LenovoSolo是这一领域中最值得关注的产品,并且是这一领域增长最快的设备,代表着持续推出的产品新浪潮。当我们从VR产品采用曲线中的“早期采用者”转变为“早期大多数”时,这一细分可能成为转折点。

2018年这一市场还发布了许多其它产品,如联想的MirageSolo和小米VR。更重要的是,Oculus最近宣布他们将在明年春季发售一款名为Quest的新款头戴设备,其售价为399美元,并将成为迄今为止最强大的高端设备。这些设备的价格范围全部都在200-400美元之间,并且也是消费者习惯的价格(想想iPad和游戏机等),它们提供的差异化体验主要归功于它们是独立的设备。

原文作者:AndyKangpan

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();