魔兽世界:8.1大事件之,海岛探险更新玩法,会受到大家的喜欢
魔兽世界8.0版本新增加的内容就是海岛探险的模式,这个模式现在是一个非常无聊额模式,主要的玩家就是带小号升级的,其他大部分时间没有玩家喜欢刷这个模式,玩家上岛后要么拉了一波A,要么分散开挖矿捡箱子。打法都统一了,也没看到㢧那些玩家去玩3人组队对战模式,设计师觉得自己设计了高级的AI,这么多事件和任务你们不去玩这样不对。所以在8.1版本在海岛探险上面改动非常的大。
首先就是在减少了小怪的数量和分布情况,我们都知道现在的海岛探险就是小怪全部都是分散的,想要不通过潜行走进去那是不可能的事情,在新的版本中将会较少小怪的分布情况,使得怪物更加的集中,方便玩家通过做任务或者击杀大型目标提供了更好的机会,增加了玩法的多样性。怪物的数量,还有小的艾泽里特矿和箱子数量也有所减少。
增加了很多的稀有怪并且强化了他们的属性。随然设计师提高了稀怪的能力,但是对于大多数的玩家来说击杀他们就是多浪费点时间的问题,没有什么其他的问题。并且每一堆都会有个大哥稀有怪,有的是精英怪,有的是有名字的稀有。这些怪物都被艾泽里特强化,有了新的技能。但是还是可以一波A掉,没有达到想要的目的。
觉得最好的就是增加了艾泽里特提取器的设计了,这个设计跟一个世界任务特备的像,但是他有2中玩法,一种情况会是是双方阵营需要争夺提取器的使用权利,也就是需要玩家占领提取器并保护它,他会持续不断的提取岛上的艾泽里特,对立玩家需要摧毁这个装置来中断能量的提取,和占领并保护他的生命值。再有种玩法就是会出现一个临时提取器,会在岛上获取艾泽里特,然后会引来一堆怪,保护提取器,然后它钻探完成后获得艾泽里特能量。提取器会钻探3~5次,也就是会刷3~5波怪。这个时候玩家要击杀小怪和前来的敌对玩家。保护这个装置,敌人也可以通过摧毁这个装置来打断他的提取。这个装置会增加玩家之间的对抗性,改变了玩家的游戏玩法思路。
其他还有很多的变化,但是在这里就写到这里了,会在下一篇中更新其他的几项改动。
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