在刺客英雄中,元歌是一个特别的存在,元歌本体攻击范围为远程,傀儡攻击范围为近程,所以从攻击范围来说,元歌出破晓确实可以享受所有收益(破晓被动是近程英雄使用穿透、普攻伤害减半),但是现在元歌主流出装却是碎星锤。
之所以出现这个情况,因为破晓是射手装备而非刺客装备,元歌是刺客,所以与这个装备有着天生的不兼容性。具体解释如下。首先比对一下两个装备的特性:
碎星锤: 2100金币 +80物理攻击/+10%冷却缩减/+45%物理穿透
破晓:3400金币 +50物理攻击/+35%攻速/+15%暴击率/+22.5%物理穿透(远程英雄+45%)/+50普攻伤害(远程英雄+100)
从数据上看,破晓的加成远超碎星锤,当初破晓的出现就是为了弥补射手伤害不足,但是金币也是比碎星锤高出1300,也比较拖节奏。
元歌本体所有的攻击都是远程攻击,包括当元歌傀儡晕眩敌人后将本体拉近,释放的二、三技能也是远程攻击。但是元歌依旧不适配破晓。
原因解读:
因为元歌是刺客,主要依靠傀儡获取视野、控制对手,再使用本体一套技能打出足够爆发秒掉脆皮,输出依靠的是技能而不是平A。所以对比两个装备,就可以确定为什么元歌出碎星锤了。
1. 对比两个装备,碎星锤价格要低1300金币,合成更快,可以帮助元歌更快装备成型、抓人,而破晓太拖累进度;
2. 既然是靠着技能打爆发,那么CD就显得更加重要。现在许多玩家使用元歌出冷却鞋就是为了获得充足的CD缩减,碎星锤拥有10%的冷却缩减,可以帮助元歌在单位时间内打出更多套爆发;
3. 元歌身板太脆,元歌一级只有2637点血量,比鲁班还要低近800点,再加上元歌平A范围要比射手范围小,所以元歌平常打出平A的机会并不多,破晓的暴击、攻速加成对于元歌来说用处不大;
4. 碎星锤比破晓多30点物理攻击,对于元歌技能的伤害加成更高,这30点物理伤害比100点普攻伤害要更有用;
5. 元歌的傀儡属于近程攻击,破晓被动收益都要减半,话说别拿豆包不当干粮,拥有碎星锤的傀儡相对而言无论是技能与平A的物理攻击与穿透更高,说不定多出的这点伤害最终力挽狂澜了。
总结起来,破晓就是为射手量身打造的装备,适用于平A打输出的英雄,而元歌是一个依靠技能打爆发的刺客,不出破晓而选择刺客日常会使用的碎星锤就是很合理的了。
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