许多朋友是从计算机游戏认识计算机的,计算机游戏开创了一个崭新的创意天地,融入了人们的思维和主动的参与,因而,计算机一开始就成为许多年轻朋友的乐园。而这种有形无形的文化,随着计算机的普及而在社会中广泛传播。当计算机单机发展到一定的数量,也当人们的衣、食、住、行有了相当的保障的时候,文化层次的需求就更上一层楼,计算机文化也就逐渐地深入人心,逐渐地普及传播。
没有接入网络的计算机我们称之为单机,在其上的操作是个人世界,无须与他人交流,在这个电脑中存放的数据和信息都只由个人享用,或者说可以采用轮换的方式,由他人使用。然而,两个人或者多个人之间要交换数据、要互通有无,在计算机发展的初期这是很困难的,必须借助第三类工具,如一种可以便携的、活动的存储介质——软盘来进行。这对少量的数据是可行的,而对大量的数据则是无能为力的。此外,有的信息是公共信息,是人类共同的信息资源,例如图书馆、博物馆的公共藏书藏物信息、科技交流信息等,这些信息应当由人们共享。然而,单机环境下的资源共享是很难实现的。于是,人们想到了通信,想到了数据的传输。为什么不能够多人使用同一台计算机呢?为什么不能将我的机器中的数据通过连接线路传到你的机器中呢?为什么不能共享集中存放的数据和信息呢?人们开始了探索和实验,并证明是可行的。从而开始了最简单的“网络”连接,多台计算机之间的连接。可见,网络兴起和联网的主要原因,是资源的共享与分配、数据的交换与交流。
今天,人类生活已经无法离开计算机了,更不能离开计算机网络,离不开资源的共享,离不开交互与交流。
人类自然形成的与自然界沟通的认知习惯和形式必定是人机交互的发展方向。让未来的计算机能听、说、写、画,能感觉是我们的希望。如今计算机的应用渗透到方方面面,它被嵌入到各种家用电器设备、生活空间、移动通讯设备中。人们需要能在三维空间中方便使用的计算机,而不是必须坐在机器面前手握鼠标、指敲键盘的计算机。
因此,人们在与计算机交互的过程中,也期望计算机具有情感和自然和谐的交互能力,而具有情感与智能交互就是要赋予计算机类似于人一样的观察、理解和生成各种情感特征的能力,最终目标是达到人机之间和人与人之间一样,能进行自然、亲切和生动的智能交互。
现在,与机器的交互除了电脑键盘之外,办公室里的复印机、全自动洗衣机、微波炉、手机等的操作方式都是通过按键进行的。尽管复印机变得更加智能,人们通过它的液晶显示屏得到了更多的信息,触摸屏控制也让人操作起来更加方便。但“懒惰”的用户们仍在追问:不用按键可不可以?难道就不能直接对“它”下命令吗?集手语、人脸、表情、唇读、头势、体势等为一体的命令,来改变目前计算机的盲、聋、哑的状态,实现能够看、听、说的水平,使计算机能够与人自然交互。
要实现语音“交互”,机器必须对所识别的语言进行理解。因为自然语言无法用有限集的表达方式完全表达,该领域的专家预言,将来人类仍无法用自然语言同机器交流。
手写输入算得上是除传统输入方式之外相当成熟的技术了,市场上的手写笔在识别率和识别速度上完全能够满足实际应用的要求,几家大厂商几乎都可以达到99%。掌上电脑是手写输入技术应用的成功典范。“手写”将会超越“语音”交互。
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