季前赛版本改动最大的地方-赏金系统,在现在这个版本中,即使你一个人头没有,即使你0-8-1..对不起,你也是很值钱的,人人都可以是提莫,哪怕你只刷兵不打架爱好和平,仇恨值依然高涨。
提百万
简单点来讲就是补兵和刷野也会让你的被击杀赏金提高,可以理解为即使没人头,但你补刀数很多,那么你同样很值钱,在这里补刀功底扎实的网友是不是感受到来自策划深深的恶意..同时,这次改动对喜欢玩后期英雄的玩家来说非常不友好。
新赏金系统
通过对赏金系统以及防御塔加护盾等相关改动来看,策划是有意让游戏节奏加快,回想整个S8,法师们不再红帽+法穿杖同时在手,玩AD位能掏出破甲弓的局数屈指可数,哪里还有拖到6神喝大红药、钢铁合剂的时间,而今后的S9仍将是快节奏的版本,打后期、膀胱局的时代不会再来临。
远古版本激光高地塔
击杀赏金的提高间接加强了滚雪球能力的英雄,刺客英雄们一旦拿到优势,将会更容易滚起雪球,试想一下,一个上单,兢兢业业的补兵发育,慢慢的补刀超过对面了!然而对面打野来抓你一次就一波肥,还有ADC也是一样,高高兴兴吃着火锅补着兵,突然对面中野来杀一次就瞬间起飞,没办法,谁让你值钱呢。
刷子已死,刺客当道
猥琐发育的刷子英雄已不再适应版本,现如今上分就玩前期英雄,信仰玩家也要顺版本而行。
没事 我们后期强?醒醒,都S9啦!
来自血手熟悉的心跳声,点赞关注者将获得强大护盾
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