LOL的装备许许多多,出了这么多年有一些装备早就成为某些玩家的专属装备了。为什么游渝文化阿福要这么说呢,因为拳头设定的元素,每个英雄的定位都已经固定了,就像新出不久的英雄卡莎,她的定位就是下路射手,你拿她来打野就是非主流。
相对应的,这些英雄的装备也就被固定了下来。比如说到无尽之刃这件装备第一时间想到的就一定会是射手,再稍微了解一点这件装备的玩家就会想到暴击射手。所以无尽就凭借它高达70的攻击力和暴击相关的被动成为所有暴击射手的必出装备,也养活了一批如同女警、金克斯、寒冰这样的吃暴击的ADC射手。
而三相这件装备就比较奇葩了,因为这件装备什么都加,可是真正被它英雄就比较少了,一般来说只有极其适合它的重装战士会出它。究其原因就在于它的被动太依赖与技能和平A的穿插使用,对于只专注于平A的传统ADC和只专注于技能的法师都非常不合适。只有武器大师、刀妹或者飞机出它才比较有效,但是熟悉这些英雄的都知道,他们出三相之前和出三相之后的效果天差地别,就像是两个英雄一样。
上面的两件装备虽然人尽皆知,但是适用性却不是非常高,但是这件装备却是所有的刺客都会出的装备,这件装备就是幕刃了。幕刃这件装备的所有属性加成和被动效果都完美适配刺客,比如高额的攻击力,还有珍贵的穿甲和冷却加成!而且我们知道刺客要的就是神出鬼没,而幕刃的封锁被动就完美屏蔽了你周围敌方的守卫,让你随时消失在敌方的视野当中。
而它夜袭者的被动效果就更加厉害了,只要消失一段时间发出的下一个普攻就能造成超高的额外伤害,甚至近战还能有99%的减速效果!想一想我神出鬼没,一下子就把你秒了是不是很恐怖,就算你是肉我秒不了你但是A一下你就跑也照样能恶心你,想追我?99%的减速教你做人了。
无尽养活了寒冰女警,三相养活了武器刀妹,而它养活了所有刺客。这件装备几乎是所有刺客的必备装备,就算是鸟人奎因出他也是稳赚不赔,你们觉得这件装备拳头是不是该考虑削弱一下呢?
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