汲取前作教训 R星让《荒野大镖客OL》大放异彩

上周《荒野大镖客OL》Beta测试已经全面开启,其中的任务和自由模式和《侠盗猎车OL》几乎一模一样,很多玩家觉得它和《侠盗猎车OL》实在过于相似,抛开后者天马行空的直升机、装甲车、赛车之外,《荒野大镖客OL》和《侠盗猎车OL》如出一辙。而荣誉值系统似乎是《荒野大镖客OL》中最有创意的设定,这也让不少玩家在为所欲为之前仔细思考。

由于目前《大镖客OL》还出Beta测试阶段,所以游戏存在平衡性和性能问题情有可原据悉,《荒野大镖客OL》使用了和《荒野大镖客2》同样的游戏世界设定和游戏机制,这个新的游戏世界里有更多牛仔、女牛仔和法外之徒,将多人游戏和合作体验以及叙事元素融合在一个巨大开放世界中。玩家可以单独探索,也可以和朋友组队,竞争或协作。

不过,这款游戏需要花钱的地方太多,线上做任务的利润太少,然而“通货膨胀”却如此严重。有时激战一整天,最终获得的5美元报仇,连刚才战斗中消耗的弹药都买不够。这样的经济系统令许多玩家感到不适。还有人担忧,《荒野大镖客OL》可能会加入类似《侠盗猎车OL》微交易“鲨鱼卡”之类的元素,利用通货膨胀让玩家氪金。

但由于由于目前《大镖客OL》还在Beta测试阶段,所以游戏存在平衡性和性能问题可以说是情有可原。制作组表示,未来《荒野大镖客OL》还将不断发布更新,丰富游戏内容。并尽可能给玩家流畅、顺利的体验。

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