贪婪洞窟 2 法师攻略大全分享,法师是贪婪洞窟 2 目前版本最吃香的职业,今天小编就给大家带来法师的综合攻略,包括法师技能分析、不同流派加点、附魔属性选择及装备推荐。
法师技能分析
火星:0 费 3 秒 cd,前期输出主力,必点。
法术增幅:被动技能,和元素增幅二选一,推荐选法术增幅,魔力赤裸裸的加成,装备附加技能时每级额外增加 2%。
元素增幅:收益技能包括火星、冰弹、灾祸、水元素以及普攻附加的元素攻击,由于法杖各种费 MP 所以个人建议冰弹和吞噬选择吞噬加点,另外法师不靠普通攻击输出,所以元素增幅的性价比略低。
冰弹:高爆发,减速,触发标记可封印敌人元素攻击,暴力输出,60 之前可作为暴力输出主力,冰火两重天输出可观。
深度冻结:0.75 的挨打时间 ( 可以被打断 ) ,boss 和守门员基本冻不住的冻结效果 ( 呵呵 ) ,你们可以自己考虑一下
极寒冰弹:增加输出,冰弹成为主力输出的标志 ; 概率冰冻,打小怪的时候更安逸了。
吞噬术:持续施法,可被打断,伤害分为三次,每次均可触发回蓝 ; 第三次伤害生效即可使用其他技能打断施法,触发标记治愈自身,续航神技之一。
洪流:增加吞噬术伤害 ( 卵用 )
法力汲取:增加回蓝量,欧洲人可一次回 30% 的蓝,非洲人可能不回蓝,根据肤色自己判断。此被动是标志着法师进入大续航时代的开始。
魔法盾:给目标增加护盾,双击对自己释放,单击 + 头像对队友释放,触发标记治愈自己。 ( 有本事你不加我看看 ) 。持续时间内再次释放不会刷新盾的 HP!! 重要 !!
神之庇护:相当于 60 钻复活
时光馈赠:续航被动,然而在吞噬的面前有些尴尬。
预谋:几率不产生 CD,不会影响 ( 并不确定 ) 公共 CD
灾祸:吟唱施法,可被打断,给敌人增加狂暴 ( 敌人攻速增加 ) 或怠惰 ( 敌人攻速降低 ) BUFF5 秒,触发标记时灼烧,继冰弹之后另一高输出。
回生祭品:续航神技之二,在灾祸 buff 时间内敌人死亡都会回血,回复比例基本在 50% 以上。
祸源:法师主要 debuff 之一 ( 另一个是深度冻结,尴尬不 ) ,灾祸的 buff 效果改为 100% 虚弱效果 ( 具体数值不明 ) ,减少读条时间 ( 妹的减少 0.05 秒有个卵用 ) ,输出从 225% 降低到 200%,主单刷的可以歇歇了。
火种:被动增加火攻击,收益技能有火星、灾祸和普通攻击附加的火属性攻击。
燃烧意志:增加 5% 暴击率,暴击率可以影响技能的效果 ( 具体数值不明确 ) ,简单来说就是需要两个技能的怪没准你一个技能就崩死了就叫暴击。
水元素:吟唱施法 1.5 秒,可被打断,施法成功后在身后出现个水元素幻影,会不停输出。法师所有技能中输出最高的技能,冷却最长的技能。
法师技能加点
单刷续航加点:
火 + 魔力增幅 + 吞噬 + 法力汲取 + 盾 + 预谋 + 灾祸 + 回生祭品 + 水元素
高续航,输出也不低,适合单刷。因为有吞噬 + 法里汲取,所以选择预谋不选时光馈赠。回蓝靠吞噬,回血靠灾祸,面包一边站吧 ~
单刷暴力输出加点:
火 + 魔力增幅 + 冰蛋 + 极寒冰弹 + 盾 + 时光馈赠 + 灾祸 + 回生祭品 + 水元素
火星冰弹高输出短 cd 低消耗,灾祸有输出有续航,有盾有水元素可回血,输出更加暴力,但是续航略有不足。
组队辅助加点:
火 + 魔力增幅 + 冰弹 + 深度冻结 + 盾 + 时光馈赠 + 灾祸 + 祸源 + 水元素
把辅助进行到底,有控制有虚弱,适合有稳定基友带队的情况,其余情况一律不推荐 !
装备属性选择
第一属性:魔力
第二属性:魔法值
第三属性:暴击、魔法穿透
前期输出思路
A+ 火 +A ( 循环 )
A+ 火 +A+ 冰 ( 循环 )
A+ 火 +A+ 吞噬 ( 循环 ) ( 回蓝效果不明显,好处是杀怪快,伤血偏低 )
A+ 吞噬 +A+ 火 ( 循环 ) ( 打血量偏厚的怪物,攻击频率中等偏下的,有回蓝概率,所以可以无视伤血,战后来个面包即可 )
A+ 吞噬 + 火 + 吞噬 + 火 ( 循环 ) ( 打精英,通过连续回蓝,和双吞噬回血保证续航和输出 )
A+ 盾 + 吞噬 + 火 ( boss 战或比较强力的精英怪和守门员,上盾吃伤害,吞噬回蓝回血,火苗点燃输出 )
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