盘点老玩家心中的经典街机游戏系列,这一新款是不是你的菜呢?

对于那些80后的玩家们来讲,每个人心中都有一款经典的游戏,用他们的话来说就是“最初的便是最好的”。那个时候电子游戏刚刚进入中国的市场,而那时候的玩家也成为了鼻祖玩家。虽然在当时,不管是游戏的画面、声音还是特效都没有如今的九牛一毛,但是却在玩家们心中留下了最为定点的模样。《拳皇97》、《真人快打》、《恐龙快打》、《三国志》、《侍魂》等等都是那些玩家们心中永恒的经典,而在这么多的游戏中哪款才是你的菜呢?

说起当时的格斗游戏,最值得一提的当之无愧是《拳皇》系列最为经典,即便是到了现在依然有大批粉丝。《拳皇97》可谓是当时的最火爆的一款游戏,在街机厅里最受欢迎的一款游戏之一,当然也算是街机游戏史上的一款里程碑之作。不管是在画质方面还是在战斗系统方面,打造了一个完美的格斗平台,剧情模式让人难以自拔,游戏的可玩性大幅度提高,在当时可谓是轰动了全球的电子竞技市场,行业标杆非他莫属。

在当时也不仅仅是有1V1的打斗游戏,通关类的街机游戏也在当时拿下了不少好的成绩。比如说当时最为火爆的《恐龙快打》为标准的话,舞台设定在人类和恐龙共存的26世纪,这就已经足够新颖了,然而这还没有结束。在游戏里重新定义了道具的概念,武器弹药都是有限的,如果用完了我们还可以把手里的武器人出去打,当然也有终极的武器会被我们拾取。

之后的很多游戏也仿照着《恐龙快打》做了不少的游戏设定,比方说在《三国志2》里的木桶,我们可以将木桶抬起来去砸人,还有在《双截龙》里,我们也能在地区捡起箱子砸人,这样的游戏设定实在是太有趣了。

然而说了这么多,什么游戏才有跨时代的意义呢?那当属是SNK的《侍魂》系列了。拉近镜头、画面抖动特定的效果,让格斗的感觉一下走提高了档次,打击感上面更上一层楼。必杀技的设定,还有较难打出的天霸封神斩,格挡、反击、怒气槽等让游戏的内涵一下子提高了逼格,不是单纯的格斗那么简单了。

而到了现在这个时代,虽然街机游戏已经衰落,但是《侍魂》以3D动作手游的形式依然推了自己的新系列《侍魂:胧月传说》,把最初的江户时代风情延续了下来,还有侍魂一贯的打击感、连招系统。

当然游戏在画面上面有很大的提升,甚至大胆引用了3D的场景。在游戏中我们也可以自由的选择场景特效,你要是习惯2D那《侍魂:胧月传说》可以满足你,想玩3D的时候还能动动手指头轻松调回来。

不管你是在接机游戏的黄金时期度过的80后还是90后,对于《侍魂:胧月传说》的崛起肯定抱有很大的期望,然而这款游戏也定会满足你的接机梦,虽然现在游戏还未开测,但是我们相信《侍魂》系列永远是最经典的,你们说呢?

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