虽然攻略初级,却并不代表内容肤浅,而是体现在适用性上,是我玩了10000场乱斗的经验之谈。简单、有效是我的追求,提升实力、获得胜利是我的目标,赢,应该靠经验与智慧,而不是黑科技或者奇葩出装。那只是经验与智慧的表象,我希望通过这篇攻略让大家明白,乱斗虽然是一个靠运气决定的模式,但只要通过思考,却也是有规律,有能力掌握那胜利的秘诀。
下面正篇开始,第一篇要讲的内容,从你点开这游戏那一刻开始。那就是——选择阵容,进入英雄选择界面,映入眼帘的五个英雄。你要按照我的顺序,考虑如下内容,有没有消耗,有没有控制,阵容的ADAP分布,有没有持续输出,有没有肉,没有消耗和控制的话,大概率会输,纯AD或者纯AP阵容,以及没有持续输出或者没有肉。这些后期可能会被翻盘。
如果你是个一两千场的新手,这样想起来太累,那还有个简单版的,也是按照顺序:阵容手长不长,阵容腿长不长,阵容够不够肉(这也只是在这两年游戏版本变化,ADC式微,狂徒流崛起的背景下才产生的)接下来将按照顺序举例介绍上面提到的这些点。
消耗:消耗是乱斗最重要的成分,哪怕我玩了10000场,依然逃脱不了琴女带队下五个消耗的制裁,一方消耗厉害的话,这局10分钟以内就结束了,消耗是有克制关系的。那就是射程。两方消耗,如果一方比另一方消耗的手长,那么手短的一方消耗将毫无作为,如果对方是泽拉斯,而你是EZ,大家都是消耗,那你必然会被打成儿子。换成火男啊,烬啊,同理。(当然也别抬杠,比如拉克丝比泽拉斯手短,也不是毫无作为,那是人家不仅有护盾,以及人家控制比泽拉斯控制手长)
下面就来讲控制:控制其实比消耗重要,不仅控制技能大部分都有伤害,而且控制技能还可以限制对手,但是把控制排在第二位,是因为消耗谁都会,都抢着玩,控制可不是。按照控制的效果。我把他们分成软控制和硬控制。(下面是我自己的概念,和大众理解可能不同)软控制有两重意思:一个是效果不咋地,比如减速,比如沉默,比如烬W可怜的禁锢,还有就是释放难度,比如岩雀的W,比如卡牌的切牌,控制好坏主要看玩家的。说白了,我们要的是,一个开大的剑圣朝你冲过来的时候,你能应付的控制!所以,我们在选英雄的时候,首先要追求硬控!
硬控就是眩晕,击飞,压制,恐惧,等等。更关键的是要有很大概率打到人,所以鳄鱼的W不是硬控,因为你根本摸不到人,而木木的Q是硬控,各种女法师的禁锢们也算准硬控,按照团战中的作用,控制还分先手控制和反手控制,前面说了软硬控制,那么先手控制一定是个硬控,所以硬控才重要,因为硬控掌握主导权,比如之前说的木木的Q,比如你看ADC面前,一个蒙多他慌不慌,一个机器人他慌不慌。
我们选英雄的时候要先追求先手控制,先手控制的特点是狠,不管命中率,但你中了就得死。反手控制的特点是快,是保护的控制,一定要是瞬发,或者范围大,比如末日的Q,不但是硬控,还是个瞬发,但这只是特殊情况。(所以高分局末日辅助很常见)比如凤女的Q,虽然是击飞,但是可以躲,比如星妈的E虽然是瞬发,但是只是沉默。
我们追求硬控,是因为在团战中,大多数硬控都可以既当先手又当反手,因为对面开你们的话,必然会拉近距离,或者把他们的位移用来接近,这时候的硬控,哪怕原本命中率不高,也会由于对方急于进攻,而比平时更容易命中,剩下的,就看玩家的意识了,你是个牛头,本方除了你没别的硬控。对方有卡特,你各种无脑的精彩WQ,然后回头发现队友已经被卡特4杀了,怪谁?怪你。你即使是个先手控制,这时候也要当做反手来用。
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