又是吃鸡又是免费,《反恐精英:全球攻势》紧追市场趋势

要说近两年最火爆的游戏类型,除了MOBA,那就是大逃杀了。布兰登.格林在Daybreak负责了生存游戏《H1Z1》的吃鸡分支《H1Z1:杀戮之王》后,加入蓝洞,做出了闻名遐迩的《绝地求生》;《堡垒之夜》在原有的沙河建造玩法的基础上,引入吃鸡玩法,如今火爆全球。无数游戏或多或少地都要蹭一下“吃鸡”的热度,这次轮到Valve的著名射击游戏《反恐精英:全球攻势》!

《反恐精英:全球攻势》,简称《CS:GO》是一款由Valve与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,是《反恐精英》系列的第四款游戏。作为老牌的电竞项目,《反恐精英》无论哪一代,都有庞大的玩家基础,为了适应新时代的发展,《CS:GO》的大逃杀模式“Danger Zone”正式亮相!

“危险地带(Danger Zone)”模式是《反恐精英:全球攻势》的吃鸡模式。该模式规模为16人(双排或三排则为18人),玩家在游戏中除了搜寻各类物资和武器求生外,也可通过商店购买武器、装备和各式补给品。由于并没有百人规模,一局时间预估为10分钟左右。

至于购买资金的取得方式也有许多种:玩家可以在地图上找到各种保险箱,拿C4炸开获取里面的资金,也可以救援地图上的人质,将其护送至指定的撤离点获得资金,更可以直接接取暗杀合约,击杀指定玩家来获取资金。

除了吃鸡新模式推出的消息外,Valve同时宣布《反恐精英:全球攻势》改为免费制,所有原本已经购买游戏的玩家将升级到优先身份。拥有优先身份的玩家将可以与其他同为优先身份的玩家配对,且有资格收到优先玩家的专属纪念品、掉落物品与武器箱(算作一种补偿吧)。已经升级为优先状态的玩家,只要玩《危险地带》模式,通过击杀敌人、完成目标等方式赢得指定数量的 XP,就可在限定时间内获得实物奖品。

博士认为游戏的配对机制将会把之前的付费玩家与后来的免费玩家分开进行配对,因此杜绝了新手和老手的体验冲突的问题。不过“危险地带(Danger Zone)”模式的人数规模基本限制了其只是一个分支玩法,像《绝地求生》《堡垒之夜》那种吃鸡玩法成为主干的情况不会发生。

《反恐精英:全球攻势》事到如今,才开始“免费”“吃鸡”,从市场发展看,应该是有点落后节奏了;不过其是Valve的王牌项目,也反映了官方的谨慎态度,目前的分支玩法与游戏原有的资源是最契合的!你认为呢?欢迎分享。

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