黑白世界里的童话故事-《彩虹坠入》

游戏名:《彩虹坠入》(Iris.Fall)

游戏类型:冒险解谜

登陆平台:Steam

发售时间:2018年12月7日

游戏价格:¥48(特惠¥38)

语言:简体中文

系统:Win

“喵呜!”

是猫叫声,但这只黑猫好像有些焦急,眼神也带着凶恶,就好像……在找什么人。它用爪子挠开了窗户,碰倒了花瓶,诸多噪音充满了木屋。

小女孩从梦魇之中醒来了,紧皱的眉头舒展开来。睁开眼后,她看到了那只瞪大金色眼睛盯着她的黑猫,黑猫像是想带她去什么地方,指引着她往外走,往地下室走。当小女孩在地下室触碰到那本神秘的法典时,所有颜色都褪去了,整个世界只剩下了黑与白。

就像是所有童话故事的开头,爱丽丝走进了兔子洞,小女孩也跟着黑猫前往了只有黑与白的世界,之后的一切都是未知。

黑与白、光与影、邪恶魔法与温柔心灵,随着剧情一步步深入,游戏的场景愈加充满魔力,阴谋和救赎也逐渐清晰……

《彩虹坠入》,一款充满艺术魅力的2.5D解谜游戏,由国内开发商NEXTStudio制作并发行。游戏使用了光与影的设计,同时添加了许多趣味小谜题,解谜难度不高,只有个别谜题需要花些时间去思考,共能为玩家提供约三小时的游玩体验。

玩家可以使用神秘法典化身成自己的影子,在二维的世界活动、收集物品,同时又需要提前在三维世界准备好需要的道具。

如果想用钢管的影子为自己搭一座桥,就要控制好光线放缩的比例,通过制造光源,又能将自己投射到不同的平面。

有一次要开启一扇门,需要投射出“手持蜡烛的贵妇”模样的影子,结果玩家可以用茶壶、铃铛这些物品拼凑出答案。

和《CONTRAST》类似,《彩虹坠入》的大部分谜题设计都需要使用光与影,但是在这样的基础上,这款游戏还设计了和人偶、剪纸、蒸汽朋克电路这些元素相关的谜题,进一步拓宽了游戏的主题范畴,同时也让游戏过程更具有童话的氛围。

其实在不久之前,我曾听说过《彩虹坠入》这个名字。就在今年,这款游戏参与了中央美术学院的一次游戏展,我的一位好友说,在展会上看到了一款“很有艺术情调”的游戏,游戏使用了大量精美的手绘,还加入了机械、立体书、人偶等设计。

等到我真正玩到这款游戏时,我发现,《彩虹坠入》的艺术性真的不是三言两语能说完的。

黑白的画面配上扑朔迷离的剧情,等到故事迎来结局的那一刻,世界又会重归彩色;美轮美奂的手绘图片被添加进游戏,甚至还有“纸质立体书地图”这一让我瞠目结舌的关卡;更不用说恰到好处的配乐,不仅充满童话特色,还依据剧情发展变化,时而紧张激烈时而舒缓,为玩家塑造了良好的游戏氛围。

在这样一款游戏中,我会忍不住停下解谜的脚步,静下心来欣赏美工的设计,生怕自己会错过藏在游戏背景里的艺术作品。

当然,这么做也是有收获的:许多物品对后续剧情的理解都有帮助。谈到这里,就不得不说说游戏的剧情了。

在黑猫的带领之下,小女孩进入了黑白的世界,对一款解谜游戏来说,这样的故事开头其实是很有挑战性的。要知道,《彩虹坠入》是一款没有任何对话和文本内容的游戏,只能通过有限的画面来展现剧情,更何况……要把这样开头的故事讲好,其实不简单。

有很多解谜游戏能把故事讲好,像是《传送门》系列,《塔罗斯的法则》和《弗兰的悲惨之旅》,但是这几部作品都依赖了一定的文本量。那么,《彩虹坠入》是如何把故事讲好的呢?不止是靠关卡结束后的CG动画,还靠细节。

如果只是一周目通关游戏,玩家通过CG只能大概弄懂故事的前因后果,倘若能再回到部分关卡仔细观察,就能发现许多和剧情有关的细节:黑猫的身份到底是什么?为什么有的关卡使用了黑猫一装潢?蝙蝠和折纸是什么的象征?最后一关中挡住小女孩的人偶们被设计进了怎样的机关?

结合剧情一想,这些问题都会有答案,完整的故事也出现在了玩家脑海里。

总而言之,《彩虹坠入》是一款艺术性极强的解谜游戏,游戏流程不长,但是能让玩家享受游玩的过程,更能在真相揭晓的那一刻给玩家以恍然大悟感。

在这个童话故事里,小女孩面对的是重重机关和黑魔法,但是她依然决定往前走,深入被爱恨和欲望掩埋的真相。她才是彩虹的缤纷色彩,坠入了这黑白两色的世界。

这黑白的世界也因此而有了光彩。

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