台式电脑显示器的可选范围非常广,同一尺寸的型号就有上百个,不过实际选择起来并没有那么复杂,只要自己明确了用途和预算,一切皆可按“流水方案”搞定。
在购买显示器之前,大家必须要确定自己的用途,也就是你买这个显示器主要用来做什么?游戏、设计、日常办公、看超清视频还是做什么,这个会直接影响到显示器的价格和参数规格。
在选择之前我们有必要先了解一下和显示器有关的这些常见参数:
【色域:表示能显示的色彩范围】
说的简单一点,所有的显示器都有色域值,这个值的大小就决定着我们看到的颜色范围。
人的眼睛可以分辨的颜色非常多,比任何常用显示器都厉害,图中所有彩色区域都可以理解成眼睛的可分辨颜色。
图上三角形的区域就是目前比较主流的三种广色域标准,NTSC、sRGB这两个是不是比较熟悉?买笔记本和手机的时候经常可以看到。
BUT,即使这三种标准的最大范围,都没法和肉眼看到的颜色对比,只能说,它们的值越大,越接近肉眼看到的颜色,也可以理解为屏幕色彩更丰富,仅此而已。
NTSC的显示范围明显要比sRGB标准更大,一般72%NTSC与100%sRGB是差不多的,所以大家不能直接用数字来判断谁更好,毕竟标准是不一样的。
喜欢玩游戏的人一般都会选择高色域的显示器或笔记本电脑,最容易理解的原因就是,这种高色域的显示屏所显示的画面更细腻,真实感更强。
但我们没有必要盲目追求高色域,因为它和产品的价格是有关联的,高色域的产品会贵一些。如果你只是用来办公(平面设计除外),其实完全没必要追求高色域,毕竟Word也看不出什么......
【对比度】
对比度这个比较好理解,对比度越高,显示出来的画面色彩效果就越好,黑色更黑,白色更白。或者说显示出来的画面更纯粹一些。
上图仅供参考,实际效果不同产品间都是不一样的。低对比度的屏幕从直观感觉上来说,就是有一种灰蒙蒙的感觉,颜色显示的不好。
【刷新频率:显示器一秒刷新多少帧图像】
这个参数对玩游戏的人来说再熟悉不过了,它会影响游戏的视觉体验。这有点像我们玩王者荣耀开高帧率的道理,开了之后画面更加细腻,整体动作更流畅,视觉体验会好很多。
上面这张图明显夸张了,不过在很多大型游戏中,确实因为刷新频率的问题,在地图远方画面的显示上,高刷新率的显示器更有优势,尤其是“吃鸡”遇到远方草丛里有“伏地魔”,低刷新率的显示器都未必能看到,这也是为什么很多职业游戏玩家都买电竞显示器,其中最重要的指标之一就是高刷新率。
【灰阶响应时间:可以理解为画面延迟】
这个指标对游戏玩家来说也是比较重要的,响应时间一般都是用毫秒(ms)为单位的,这个时间越小,说明它从当前画面切换到下一个画面的时间越短,也就是我们常说的延迟或拖影问题。
不知道大家有没有印象,很多人在液晶电视上玩足球游戏,都会有明显的拖影现象,这就与响应时间有很大的关系。
一般显示器的响应时间在5-8ms,电竞显示器通常只有1ms,当然这种的偏贵一些。
【分辨率】
这个不用多说,分辨率越大画面质量越好,但这里面有一个是不是“合适”的概念,通常23英寸以下的显示器能达到1080P就可以了,画质基本上是有保证的,而且这也是市场的主流。
如果你看中了23英寸左右的2K分辨率屏幕,那么你可能要多付出1000-2000元的额外预算,但实际效果提升的并不是很明显。
如果你买的是27英寸及以上尺寸的显示器,那么分辨率至少需要达到2K级别了,否则会有明显的颗粒感。
不要以为你买了个大显示器就可以得到很爽的视觉效果,如果分辨率跟不上,显示效果就会比较糟糕。另外有一个需要注意的地方,如果你的分辨率很高,还需要考虑显卡是不是支持,理论上2K以上分辨率至少都得1060以上的显卡才能得到更好的效果。
【可视角度】
可视角度比较好理解,就是你的观看角度是不是够大,抛开有些人故意买很小的,就是不想让旁边人看,一般情况下,我们都会选择可视角度比较大的产品。
可视角度大的显示器,在日常使用的体验上会更好,但对画质的影响并不大,甚至可以忽略,这不是硬性需求,买的时候需要留意。
【面板类型】
目前市场上比较常见的类型有三种,分别是:TN、IPS、VA。
TN 面板好像受到了很多人的“歧视”,我们查询了一些相关资料发现确实还是有原因的。
TN面板的成本比较低,一般多用在入门显示器上面,有些中端笔记本电脑也在用。由于工作原理的特殊性,它很容易提高响应速度,有不少游戏笔记本都会用这种面板,毕竟响应速度对游戏来说还是比较重要的。
在色彩表现上,TN面板就明显不如IPS、VA了,虽然随着技术的不断改良,TN面板在色彩上有了很大的进步,但它的显示效果还是差强人意。另外TN面板属于“软屏”,用手一按可以看到类似波纹的东西,可视角度也不太好。
IPS面板就是我们常说的“硬屏”,用手按上去也不会有明显的波纹出现,这种面板的响应速度与色彩还原都非常不错,可视角大,是现在市场上的主流。
不过IPS面板是很容易有漏光现象的,在电商平台我们也可以看到,经常有人在评论上抱怨漏光严重,这是没办法避免的,我个人认为,只要不影响使用也没必要纠结。它另一个缺点是比较费电,但谁在乎呢?
VA面板主要出自富士通主导的MVA面板和由三星开发的PVA面板,综合来看三星的属于改良产品,市场上使用率也是很高的。
VA面板的正面对比度很高,可视角度也不错,但比IPS略差。这中屏比较容易出现颜色显示不均匀的情况,只能看各家显示器厂如何通过软件优化了。
目前使用VA面板的产品大多是中高端产品,估计以后这种面板用的会更多。
【到底怎么买】
知道了那些基础参数都代表了什么,接下来我们就可以按自己的需求选择了,其实需要在显示器上面纠结的只有两种:游戏玩家、设计工作者,普通用户一般的显示器足矣。
游戏玩家在选择显示器的时候,尤其是主玩射击类游戏,需要重点考虑响应速度和刷新频率是不是靠谱,目前主流的电竞屏都是没问题的。
如:上面这款电竞显示器,24.5英寸、144Hz、1ms,1080P这样的参数就非常适合游戏了,他们的宣传页面上也明显写着FPS(射击类游戏)比较适合。
不过一般情况下,多数主流电竞屏都是TN面板,因为这种面板比较容易提升刷新频率和响应速度,但它的颜色不准等问题就不适合搞设计的人用了,玩游戏是可以的。
当然也有IPS面板的电竞显示器,如:宏碁掠夺者XB271HU,这款显示器就非常强悍, 144Hz、100%sRGB、2K分辨率,玩游戏肯定更爽,但4299元的高价普通用户根本不能接受,所以上面那款只卖1500元的才适合普通用户。
总之,高色域、高刷新频率基本就是选择游戏显示器时,必须要考虑的问题。
搞设计的人对显示器的要求比游戏玩家要高,他们需要显示器的色彩还原能力必须要准,而且色域、静态对比度等都要很好才行。
一般情况下我们会优先选择比较主流的,以设计为主的显示器系列,如:戴尔的U系列。
上面这款售价2189元,我们可以发现它提到了一个delta-E均值,它其实就是“色差”的意思,这个值越小,说明它显示的颜色越准,对做图或平面设计的人来说,这个非常重要,我估计玩游戏的人从来没听过这个词吧?一般情况下,专业做图的人只要这个值小于3就可以了。
99% sRGB高色域也算表现良好,更高的也有,不过价格也跟着上去了,一般消费级的显示器,能这样的水平已经完全够用了,如果你不是太专业的大师级人物,没必要买太贵的。
总结,买显示器其实是个非常容易的事,只要确定了用途,基本上就可以过滤掉一半备选产品了,然后根据自己的预算全定几个比较主流的品牌。
外观的选择就可以让你再次过滤掉一些产品,剩下的产品绝对不会超过5-8款,你再根据面板、色域、刷新频率、色差等参数过滤,基本上最后就是二选一的状况,这时候的两台肯定都符合你,买哪个就看缘分了。
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