Steam表面光鲜亮丽,实际早已四面楚歌,国区或是最后1根救命稻草

相信大家都知道,随着英雄联盟游戏在全世界范围内爆火,尤其是国内的网游玩家,才算得上是真正意义上的第一次接触到了相对公平,不需要氪金让自己变强的正经网游!也正是因为这种良心的游戏在当时实在是少之又少,英雄联盟才得以在国内成为霸主级别的网络游戏!但是随着时间的推移,英雄联盟这种快餐式的,一成不变的游戏模式,已经让大家深感审美疲劳,因此开始了寻求新游戏的道路!

就在此时,Steam出现了,作为全世界公认的最大正版游戏推广平台,Steam上收录的游戏岂止上万,记得在Steam上拥有最高等级的玩家收集了将近5万的Steam游戏!足可见Steam的游戏阵容庞大,再加上其中不仅有单机游戏,也有许多大型多人在线网游,因此不少网友在接触了Steam游戏平台的时候,都有一种相见恨晚的感觉。

随着刚刚结束的TGA活动,Steam又进行了一大波打折活动,同时还将V社自己旗下的经典IP游戏CSGO改编成了永久免费,而且同时上线了CSGO的吃鸡模式,如果以前拥有CSGO游戏的玩家将会直接免费更新吃鸡模式,而以前没有买过游戏的,将需要用15元解锁CSGO的吃鸡模式。可以说在我们看来,Steam现在正是如鱼得水,光鲜亮丽!

然而事情真的是这样吗,与其说Steam如今正在风生水起,不如说他现在正处在水深火热,四面楚歌的尴尬局面!看看平均在线人数,前十的游戏平均在线人数加起来,也不如当时的《绝地求生》一款游戏的人数多!尴尬的情况不光在同时在线人数上,更体现在Steam突然颁布的分成方案,很显然的就是在挽留部分3A大作厂商!

具体的内容如下:当游戏销售额超过1000万美元(含游戏本体、DLC、内购消费、创意工坊消费等),游戏厂商将拿75%的游戏流水;当游戏销售额超过5000万美元时,游戏厂商将拿到80%的流水。这种对于3A游戏厂商极度友好的态度,并不像是世界第一游戏推广平台服软态度。肯定是因为已经有一些3A大厂有想要出走Steam的动向,或者向Steam提出了要求!

因此,作为当今Steam的唯一一根救命稻草,曾经大立牌坊的Steam也是毅然决然的进军国区,尽管这次签约让不少国内玩家怨声载道,但是也许对于Steam来说势在必行!如果接下来,多款大作纷纷出走,Steam就只剩下卖情怀游戏这一条路可走。对于目前肯为情怀买单的国区来说,将会是最好的出路了!Steam表面光鲜亮丽,实际早已四面楚歌,国区或是最后1根救命稻草

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