前些日子,一则有新华社发布的“网络游戏道德委员会”成立的消息,在网络上闹得是沸沸扬扬,这个委员会将有权对一些“不道德”的网络游戏最高处以关闭服务器的处罚。此消息一出,全网哗然,而且伴随着委员会的成立,我国每一个网络游戏基本都在他的“不道德名单”上。那么,这个网络游戏道德委员会究竟是怎么回事呢?
其实小编在向大家试图讲解这么一个实权部门的时候,也是很费解的。因为现在的“道德标准”还比较模糊,没有明文规定谁谁谁该怎么做。这个部门的使命很简单,就是将一些毁三观的网络游戏“处理掉”,究其本质这其实真的很好啊,如果不看发布的名单,小编差点就要为这个部门点赞了,毕竟什么“贪玩蓝月”等快餐游戏,用大量的刷屏冲击着大部分玩家的眼球。小编在以前甚至一度希望有关部门能处理一下用虚假广告霸占广告位的那些无良游戏商。
成也萧何败也萧何,问题就出在那份名单上。因为这个部门的成立,上来第一件事不是为广大玩家清理垃圾游戏,而是准备清理广大玩家。是你的没看错,当前热门的游戏,基本上每一个都上榜了。吃鸡、第一人称枪战游戏的罪名是枪斗血腥,LOL、DOTA的罪名是团队械斗,甚至于小编曾经认为最和谐最与世无争的大话西游,也是因为女角色的暴露问题、聊天内容不和谐、篡改历史而榜上有名。射击游戏有枪这一条,小编不知道该如何去说,特色成了麻烦,也不知道射击游戏的出路在哪。LOL、DOTA的团队械斗,这就很恼火了,团队间的你来我往亲密配合,仅仅用“械斗”来概括,小编觉得不科学。LOL更是被指名道姓地点名,要求改进否则整改,因为械斗不合法,必须三观正确之后才能继续给玩家使用。而大话西游就则是因为角色的设计问题,有些暴露了,不过这个好解决,难的是聊天不和谐以及篡改历史。毕竟,聊天可不是系统在聊天,而是玩家说的话,玩家说不和谐的话,那就意味着监管不到位;篡改历史也是,尽管是神话网游,不过游戏嘛,不可能等同于历史。
令大家最为担忧的不是说要求有多么多么严格,而是要求规则这些,我们是接触不到的。换言之,触犯了才知道犯法了 。这就很难受了呀,因为短短“不道德”三个字,就粗暴地一刀切,整个网游行业面临洗牌,那么谁才是“道德的”?小编认为,没有游戏是道德的。竞技类游戏喜欢分胜负、有打斗,破坏别人游戏体验且打斗不合法,不道德;射击类游戏血腥暴力,不道德;角色扮演游戏无法控制玩家的言论,不道德;赛车竞速类游戏宣扬超速驾车,不道德;象棋军棋游戏也不合法,因为个人非法模拟军事战略,不道德;纸牌麻将类游戏也不合法,隐晦宣传赌博,不道德
其实仔细想想,都能明白这是怎么回事。旧中国以及70年代往前,那时候没有网游,那么当时就没有“不道德”的人了吗?网络游戏被很多人称谓“洪水猛兽”,那么按时间排序,多年前的香港电影、武侠小说、滚铁环,乃至于时间可以再往前推,背诵小编深爱的语录,这些难道都是错的吗?不是,完全不是,只是被“牺牲”了的背锅侠。小编相信这么一句话,学习给人知识,父母教人做人,道德与否从来都不是教育能解决的,道德与否也从来都不是禁止令能解决的。要知道,严打之前,不道德的人可不是在网络上给人带来困扰这么简单,而是现实互殴挑衅致人死地。
各大游戏随着政策而势必将做出改变,中国游戏行业大公司还好,小公司才是进入了最艰难的日子。凛冬将至,如果不能改变自己,势必被环境淘汰,游戏行业的苦日子要来咯。
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