当Facebook 2014年收购虚拟现实头显开发商Oculus时,许多业内人士都猜测它将通过虚拟现实头显发布广告创收。Facebook新发布的针对11个国家的1.13万人进行调查的一份报告,揭示了它在虚拟现实领域的创收途径:使用户不用去实体商店就能试用有意购买的商品,促进相隔千山万水的亲朋好友之间的联系。
虽然这项调查涉及虚拟现实和增强现实,受访者对虚拟现实更为详细地表达了自己的兴趣。65%的受访者希望虚拟现实能成为日常生活的一部分,其中印度比例最高为87%,美国和法国分别为60%和45%;63%的受访者希望通过虚拟现实试用有意购买的商品,这也是在这次调查中受访者最期望的虚拟现实使用场景。
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