曾经研发《部落冲突》、《皇室战争》这样大作的芬兰著名游戏公司Supercell,其新作《荒野乱斗(Brawl Stars)》经历了漫长的封测,终于在12月12日全球上市(暂时没有国服)。博士体验后给大伙分享一下这款竖屏变横屏的游戏。
Supercell的游戏,从《卡通农场》到《部落冲突》《海岛奇兵》,一贯都是偏向经营与策略;《皇室战争》考虑策略的同时,玩家也需要有一定的操作;这次的《荒野乱斗》首度主打操作与反应。MOBA游戏大行其道的今天,Supercell力图用《荒野乱斗》这款休闲MOBA来分一杯羹。
操作方面,游戏使用手机屏幕虚拟摇杆操作,左手移动角色,右手则是决定射击方向与施放绝招。玩家必须拖曳决定射击方向,游戏设有三发弹药的填充 CD 限制,只知道不停地按是无法获得胜利的,需算准时机与攻击距离,才能精准击败对手。累积能量值后,能开启威力强大的特殊绝招。此外,在离开战斗几秒后,角色会迅速回复血量。因此玩家必须懂得适时的攻防转换。应用地形躲避攻击,甚至暂时远离战场都是必要的。
游戏模式方面,《荒野乱斗》提供非常多元的选择,每局约三分钟,节奏非常快,碎片化时间的设计。有经典的三对三“宝石争夺”,也有类似吃鸡模式的“毒气生存”,又或者 PVE 合作的 Boss 战。每24小时翻新模式,让玩家每日都有不同体验。
角色设定方面,风格个性且显着。有用散弹枪的也有用双手枪的;有可以召唤的也有刺客定位的,甚至还有近战角色。每个角色都有独特的打法,搭配不同队友会有不同的效果。
付费方面,博士觉得可能是《皇室战争》的套路驾轻就熟,《荒野乱斗》要进阶角色就得“开宝箱”拼运气。宝石也可借由宝箱少量获得,得以购买角色造型或是高级宝箱。此外,官方不时会有两倍、三倍的宝箱优惠,吸引玩家小额付费。基本上,只要有耐心任何元素都可以免费入手,不过想要加快进度,就得花点小钱。
值得一提的是,《荒野乱斗》并不会在结尾显示击杀数,官方希望玩家不必在意整场比赛的 KDA(击杀、助攻比),能专注取得胜利。游戏体验下来,博士认为《荒野乱斗》算是稍微轻度一些的MOBA游戏,休闲向的《守望先锋》手机版,你认为呢?欢迎分享。
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