我的世界:盘点MC5种可怜的死亡方式,第一种也太无辜了吧

我的世界:盘点MC5种可怜的死亡方式,第一种也太无辜了吧

我的世界里面从来就不缺自由度,缺乏的只有玩家还不够的想象力,可以说就算是死亡,在我的世界里面都可以被玩出花来。其中,众多玩家就总结出来了堪称是最残酷最惨烈的五种截然不同的死法了。

一、卡死

我的世界早期玩家所经历的一个bug,在早期的游戏体验中我的世界里面可是没有现在的优化程度的,就连空气墙的限制也是没有的,但是我的世界还是非常的火热,那个时候大家面临的一个大问题就是人物会卡死,有的时候是系统出错有的时候是贴图重叠,人物卡在了不同贴图的缝隙之中,这就导致了动弹不得,自动存档的设计也让玩家没有办法读档重开,所以基本上就只有送死的一条路可以走了,不过现在是好在有了优化,基本上不会出现这种低级的程序贴图错误了。

二、饿死

卡死在半途被怪物打死可以说是很憋屈的一件事情,但是活活饿死就是一件特别惨的事了,我们的游戏设定是和我们现实生活中的人同样有着喝水吃饭的需求的,要是满足不了的话就算会慢慢地降低饥饿值,之后就开始掉生命值了,基本上萌新没有接触过这种游戏设定的都会冤死掉。

三、摔死

这张图片煞白的脸看起来就有些瘆人了,摔死对于新手玩家来说基本上是家常便饭了,我的世界这款游戏是有着真实的重力条件的,越高的地方就会摔的越惨,有的时候一不下心掉入了万丈悬崖之后发现里面有的居然还是有着岩浆存在的,就该轮到屏幕前面的玩家大喊不公平了。

四、劈死

既然这个游戏里面是有着真实的物理系统的,那么有着天气系统也是很正常的事情了,在游戏里面会出现下雨的情况,这其实还算好的,但是一旦天气完全阴下来的话就是有着被雷电劈死的风险了,可以说下雨天千万不要乱跑啊。

五、勒死

个人觉得是这款游戏里面可以说是最残忍的一种死法了,在这个游戏的设定下面被勒死,并不是这个游戏有着什么说是上吊自杀的设定,只是在出生的随机地点里面,有着一个出生位置的判定,一旦你被判定到了两个石头方块的中间,系统就会判定你是一动就死的状态,因为贴图重叠了,但是

新手不知道,一转头就是一地的出生道具加上一句你已经死了是否重生的指示了。

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