末传之书2
本系列丛书中的最新一期“末传之书2”是由King Art Games开发的异想天开的点击冒险游戏。尽管该版本以该类型的典型核心机制为中心,也就是说,您将与环境,对象和角色进行交互以克服各种障碍和任务,它在PlayStation 4上的迭代看到您采取某种替代控制方案的优点。
代替简单,好,指向和点击感兴趣的项目,您将被要求使用左模拟棒自己走向它们,或者快速按下方形按钮以显示所有可用的提示在屏幕上。在您以某种方式观察或物理操纵它们之前,可以使用正确的模拟棒循环多种选择。虽然系统并不是完全缓慢或笨拙,但不言而喻,这种类型的粉丝,包括我们自己,可能更喜欢传统的东西。
此外,您可以期望保存游戏的方法已经从标题的PC等效方面进行了戏剧性的改革- 现在您的进度几乎完全通过自动保存进行记录。当然,这不是一个大问题,但那些希望创建多个条目或仅依靠自己记下数据的人将被迫不情愿地遵守它。除此之外,毫无疑问,任何好点和点击游戏都应该有不止一些令人兴奋的谜题来展示自己,而传奇中的最新条目也不例外。
这里不仅提供了惊人数量的内容,而且随之而来的许多脑筋急转弯都是一个完全可敬的标准。然而,应该提到的是,其中绝大多数并不像其竞争对手那样困难或具有误导性,并且往往可以依赖于相对简单的解决方案。仅通过探索正确的对话选项就可以克服一些挑战,就游戏设计而言,这种选择肯定会有点懒散。话虽如此,对话本身也是令人钦佩的,并且声音表现得非常出色,即使演员的嘴唇同步有时会变得平坦。写作的整体基调是迷人的轻松,尽管你很少会因此而被给予任何真正大笑的时刻。
更重要的是,这个头衔似乎以模仿西方幻想的许多陈词滥调和比喻而自豪,但由于其对喜剧的相当安全的态度,往往最终失去其预期的影响并陷入平庸,既没有特别喜剧也没有身临其境的体验。这种想法会使你在游戏的不同个性之间进行大量的演讲,这会让你更加冒犯,虽然这可以通过按下X按钮来跳过,但这并不能成为事实的借口。一个好的,无幽默的大块可能很容易被丢弃或浓缩成更易消费的东西。
关于你在旅途中会遇到的古怪人物的话题,值得注意的是,他们所有人的性格往往都是可爱的,生动的和好奇的,这使得与他们互动至少更有趣。除此之外,你实际上将在你的冒险经历中切换一些不同的主角,这些新观点使叙事多样化和引人注目。不成文故事书2中的世界通过其居民动画的丰富多彩的方式进一步活跃起来,并且很少有游戏在这方面超越其界限,变得太精致或可爱。此外,你将在你的任务中访问的土地本身非常漂亮和大气,正如游戏的一般美学,忽略了一些通用的细节。这一切都得益于整个发布过程中的全面评分,以及将更多个性融入产品的偏心声音设计。
结论
那些寻找一个稳定的点击游戏的人会在“末传之书2”这个相当大的广告系列中找到它,虽然它有点基本的拼图设计是一种耻辱。考虑到游戏的轻松喜剧方式,角色之间的对话往往会让人觉得有点过分热情,因此很难向任何无法忍受这种时尚的无害,自我意识的幻想嬉戏的人推荐。
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