阿卡丽&派克
离群之刺 阿卡丽
“我们在这个版本的目标是在阿卡丽显形时,给对手一个真正的反击机会,而不是在安全距离等待着烟雾弹消散。他们仍旧需要极快的手速和清晰的计划,但不再毫无选择。指向性技能在施放时即使阿卡丽再次进入隐身也不会被取消,技巧射击更容易命中,普攻者在阿卡丽变得不可被选取前有更多的攻击机会。随着阿卡丽在非隐身状态下危险系数的提升,我们回调了之前在8.24版本对于烟雾弹持续时间的削弱,毕竟现在敌人有了更好的回击手段。”
我流奥义!霞阵(W)
[新增]阿卡丽在进入隐身或再次进入隐身前,会短暂显示自己的轮廓,即使敌人没有真实视野
[新增]指向性技能或者无法被取消的普攻(例如内瑟斯的汲魂痛击)不会再因为阿卡丽进入隐身或再次进入隐身而取消
再次进入隐身所需要的时间由0.9/0.8/0.725/0.625秒(于1/6/9/12级变化)调整为1/0.9/0.825/0.725/0.625秒(于1/8/11/20/30分钟时变化)
基础持续时间由4/4.5/5/5.5/6秒提高到5/5.5/6/6.5/7秒
最大延长时间由2秒提高到3秒
派克
“联盟里的刺客辅助虽然在下路有合理的表现,但在中单却成为了一个问题人物。以下的削弱都是针对派克中单的,不论是中单需要的优势(防御爆发魔法伤害、清线),还是派克更容易通过中单获得的强度(等级成长)。”
魔抗成长由2降低至1.5
透骨尖钉(Q)
对次要小兵或野怪造成的伤害由50%降低至30%
涌泉之恨(R)
基础处决阈值由250/290/330/370/410/450/475/500/525/550/575/590/605降低至250/290/330/370/400/430/450/470/490/510/530/540/550(于6-18级变化)
简单的加强
皮城女警 凯特琳
“我们提高了一些凯特琳的线上能力,提高了和平行者的初次命中伤害,并提高了警长军械库里让子弹飞的独特优势。”
和平使者(Q)
基础伤害由30/70/110/150/190提高到50/90/130/170/210
对首个目标后的伤害由67%降低至60%
让子弹飞(R)
范围由2000/2500/3000提高到全等级3500
英勇投弹手 库奇
“提高库奇的消耗能力。”
火箭轰击(R)
基础伤害由75/100/125提高到90/115/140
炼金术士 辛吉德
“这些改动帮助辛吉德提高前期对线的竞争力。”
基础生命值由580提高到610
过肩摔(E)
目标最大生命值百分比伤害由4/5/6/7/8%提高到6/6.5/7/7.5/8%
麦林炮手 崔丝塔娜
“提高崔丝塔娜在中期爆破敌人的能力。”
爆炸火花(E)
主动:
基础伤害由60/70/80/90/100提高到70/80/90/100/110
额外AD加成由0.5/0.65/0.8/0.95/1.1提高到0.5/0.7/0.9/1.1/1.3
惩戒之箭 韦鲁斯
“提高韦鲁斯在前中期达到强势点时的能力。”
枯萎箭袋(W)
主动:
最小伤害由目标已损失生命值的6/7/8/9/10%(于1/4/7/10/13级变化)提高到6/8/10/12/14(于1/4/7/10/13级变化)
最大伤害由目标已损失生命值的9/10.5/12/13.5/15%(于1/4/7/10/13级变化)提高到9/12/15/18/21(于1/4/7/10/13级变化)
腐败锁链(R)
基础伤害由100/175/250提高到150/200/250
祖安怒兽 沃里克
“更多的撕咬。”
基础攻击力由63提高到65
禁忌雕像系列
“赛季的早些时候,守护者的风头完全盖过了法师或坦克辅助,因此我们削弱了禁忌雕像系列以及个体护盾的持续时间。自此之后,形势发生了转变,即使高伤害的版本能最大化发挥这类英雄的潜能,她们依然非常挣扎,不能产生什么影响。我们回调了之前接近一半的改动,恢复了禁忌雕像系列的主要优势,依然保留了护盾时间的削弱,以确保大量的护盾依然能有合理的对抗手段。”(游戏内的文本说明尚未更新这些改动,但实际已生效)
禁忌雕像
唯一被动:
冷却缩减由5%提高到10%
炽热香炉
唯一被动:
治疗和护盾强度增益由8%提高到10%
米凯尔的坩埚
唯一被动:
治疗和护盾强度增益由15%提高到20%
救赎
唯一被动:
治疗和护盾强度增益由8%提高到10%
简单的削弱
牛头酋长 阿利斯塔
“减少阿利斯塔的线上压力,一次成功的换血不再意味着他在剩余的对线期能一直获胜。”
践踏(E)
基础伤害由100/125/150/175/200降低至80/110/140/170/200
强化普攻的伤害由55-310降低至35-290
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
“我们下调了瘟毒爆炸的高等级强度,因为现在主Q的打法实在过强了。”
瘟毒爆炸(Q)
蓝耗由50/55/60/65/70提高到50/60/70/80/90
基础伤害由75/125/175/225/275降低至75/120/165/210/255
虚空行者 卡萨丁
“让卡萨丁前期的生存能力更依赖于虚无法球提供的护盾。”
基础生命值回复由8降低至6
万花通灵 妮蔻
“随着玩家适应了被动和W的心理战,妮寇的强度趋于健康水平。她现在所需要的是前期推线和线上控制的一点小削弱。我们将在假期继续监控她的后续情况。”
盛开花种(Q)
基础伤害由80/125/170/215/260降低至70/115/160/205/250
再次盛开的基础伤害由40/60/80/100/120降低至35/55/75/95/115
提亚马特
“对于那些保留小件而不是速出九头蛇的英雄,如果你想获得提亚马特的决斗和清线收益,那你需要更大的投资。”
总价由1200提高到1325(九头蛇系列的总价未变)
基克的聚合
“我们下调了基克的聚合的伤害能力,这样其它的坦克装备能更多被考虑。”
唯一被动:
友军攻击的燃烧伤害由50%降低至30%
外塔
“防御塔镀层实现了其延长对线期的工作,应对那些迅速四处摧毁防御塔的情况。然而,对于相对和平的线来说,镀层消失后的外塔实在太容易摧毁了它们现在会保持在游戏开始时的基准双抗,镀层消失后只会移除破碎镀层提供的额外双抗。”
镀层消失后的防御塔双抗由0提高到40
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