盘点2018年最糟糕的几款电子游戏,哪些是你玩过的?

对于游戏来说,2018年是非常棒的一年。任天堂的转型在第二年中表现强劲,以《超级粉碎兄弟》(Super Smash Bros.)的《终极》(Ultimate)大获成功而告终;PS4和Xbox One显然即将推出一些非常棒的AAA级游戏;而独立游戏从未如此出色,它们很容易便融入了大预算游戏的世界。我们真的经历了神奇的一代游戏。与此同时,2018年也是游戏行业长期以来最糟糕的年份之一,任天堂的在线游戏表现不佳,越来越强调AAA级同质化开发,还有一些真正糟糕的游戏。

尽管2018年是美好的,但它的糟糕部分足以让我们对下一代产生些许担忧。作为一种媒介,我们将何去何从?微交易、游戏内广告和高价季票是最猖獗的。我们正在进入一个游戏时代,这个时代很可能会抛弃物理媒体,而优先考虑游戏流媒体。如果没有别的原因,今年推出的游戏只能说明开发者是多么不关心消费者。每推出一款Red Dead Redemption II,我们就会有三款抢钱游戏等待着我们去消费。下面就让我们一起盘点下2018年最糟糕的几款电子游戏,不知道这几款游戏你有没有接触过。

《金属齿轮生存》,《合金装备崛起:复仇》证明,小岛秀雄并不是制作一款优秀合金装备游戏的必要元素。他是一个重要的人,注意,但是没有小岛的比赛确实可以很好。不幸的是,科乐美的第一次尝试在没有小岛的情况下继续这个系列完全是一场灾难。谁知道删除粉丝们喜爱的电视剧的所有内容是一个坏主意?遗憾的是,科纳米试图保持金属装备的生命力,这意味着要剥离隐形技术,在游戏中加入小额交易,以及几乎完全重用资产。金属齿轮的生存是一块坏DLC比它是一个真正的进入系列。遗憾的是,它的发行失败很可能意味着这部系列电影的终结。

似乎有一种观点认为,为儿童制作的游戏或任何媒体,本质上质量较差,应该得到适当的评判。这是一派胡言,在重要的批评还没有蓬勃发展之前就停止了。孩子们能够识别质量,我们的工作是确保他们有高质量的内容要处理。不幸的是,没有创造性的控制被投入到尼克儿童电视卡丁车比赛。丑陋,难以控制,令人惊讶的困难,Nickelodeon本质上做了自己的折扣马里奥赛车没有任何魅力。如果你是一个家长,而你的孩子想要这个游戏作为圣诞节礼物,那就和他们开诚布公地讨论游戏的质量。

最近,《烈火》系列中的最新一篇文章应该审视一下关键共识,并将自己作为最后一篇文章。《红影》是一款短小而平淡的射击游戏,它让我们回到了一个游戏时代,这个时代早已远去,这并不是因为科技的进步,而是因为我们都明白了是什么让一款优秀的电子游戏变得优秀。即使是VR的加入也不足以产生红色阴影,仅仅是在一款游戏的顶部添加了一个笨拙的图层,而这对于游戏本身来说并没有什么好处。

《弹药耗尽》,将不同类型的游戏融合在一起总是很困难的。虽然这在纸面上看起来总是一个好主意,但是认识到不同类型之间的差异是很重要的。我们将媒体分类是有原因的。将RTS和FPS结合在一起是一个不错的想法,但这也是一个令人难以抗拒的想法,尤其是与第三个元素:VR结合在一起。《弹药耗尽》试图同时创造三款游戏,以确保其身体的三分之一没有足够的组织来完成一个合格的发行。

网球世界巡演,现实主义并不总是一件好事。对许多人来说,电子游戏是逃避现实的一种方式。虽然一点现实主义对于沉浸的目的是有效的,但现实主义也可以摧毁游戏。网球世界巡回赛可以说是长期以来最现实的网球比赛,但这绝不是卖点。相反,它的现实主义最终会对游戏造成损害,因为游戏玩法并没有真正的吸引力。打虚拟网球比打真实网球有什么好处?老实说,没有。

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