泰拉瑞亚:惨遭和谐的无敌bug,向“骗伤大法”致敬!

在游戏《泰拉瑞亚》中,骗伤可以说是一种BUG,运用系统对伤害判定的优先顺序问题,盖过大伤害的计算,使得扣除血量时避开了伤害较高的那部分,保证了玩家可以持续输出而非猝死。

简单的说就是游戏中,人物在受到伤害的时候会触发短暂的无敌时间,一闪一闪的,这样伤害依然承受,但是承受的都是小的伤害,然后利用这个无敌的时间躲过更大的伤害,这就是骗伤,骗伤的方式可以使玩家轻松撸过大多数的BOSS,相当好用。

骗伤大法虽然听起来很神秘,实际用起来却是非常简单的,最常用的就是地刺或者雕像。地刺这东西无法制作,因此玩家只能去野外获取,神庙挖木质,地牢挖铁质。而雕像的话推荐史莱姆或者水母雕像,这两个野外多逛逛就能找到,速度快,伤害低,通上电路后踩在上面还可以拾取击杀怪物掉落的血心和蓝星,可谓是一本万利。

骗伤的方法配合十字项链效果极佳,十字项链通过击杀丛林中的模仿者概率掉落,可以延长无敌时间。略显可惜的是似乎后来设计师和谐了这种近战职业骗伤玩法,骗伤的打法在1.3就已经被修复,毕竟确实有损游戏平衡,因此现在也只有1.3之前版本的玩家可以尽情体验这种已经不再存在的BUGG,先把各种原本打不过的怪问候一下,熟悉了怪物的弱点之后再转战新版本,妈妈再也不用担心我被新BOSS虐啦。

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