4、英勇投弹手 (出场率:0.02%)
曾经的中单飞机算是非常强力的一个英雄,有了三相之后伤害也是非常可观的,炸药包也提供了中期的打架和支援能力。但是飞机前期比较吃发育,虽然中期伤害还不错,但后期输出又比较乏力。如果现在飞机拿来打中单的话,前期不能带节奏只能刷,而且一旦劣势,飞机就会显得很没用。如果飞机回到AD位去打AD的话,如果拖到后期,伤害就会比其他正常AD差太多。只能说现在的飞机算是陷入一个很尴尬的地步,难怪没人愿意玩。
3、金属大师 (出场率:0.02%)
金属大师一直以来都算是比较冷门的英雄,虽然之前有被用来走下路,但是一般需要和辅助有良好的配合,比较适合开黑套路。但是金属大师毕竟非常笨重而且没有位移,很容易被针对不说,作为一个近战很容易被对面限制,不能输出最大化。还不如选择手长的法师去走下路。这也是再也难看到金属大师的原因。
2、铸星龙王 (出场率:0.02%)
龙王本身的输出方式就决定了没玩个几百把根本就玩不好这个英雄,所以一般拿出来都是坑。而且龙王并没有什么花里胡哨的技能(虽然有个"大玉螺旋丸",但是也就是晕一样,也不会提升什么伤害,实际效果不大),如果想要练习这个英雄是会非常枯燥的。所以一般说到龙王这个英雄,不用想都知道根本没多少人玩。
1、翠神 (出场率:0.01%)
虽然翠神是个打野,但是怎么看都比其他任何一个打野英雄弱。而且感觉这个英雄长得就很搞笑,两条大长腿走起路来感觉也很蠢。打野全程就是种菜,收菜,很容易玩着玩着就快乐起来了。从技能上来说,翠神的技能基本没有伤害,几乎所有技能都偏向于辅助,难怪拳头都把翠神这个英雄定位为辅助。这个英雄就算被删掉了估计也不会有多少人在意吧。
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