手游《率土之滨》,赢得国内玩家一致好评,成功进入了海外市场

喜欢三国历史的游戏玩家们应该都有玩过那么一两款的三国游戏。小时候玩过的《三国群英传》系列和《三国志》系列相信都是大家的童年回忆。

毕竟,当年的中国游戏行业并没有欧美日韩那么发达。几款国产三国题材的游戏虽说得上经典,但也经不住海外市场的冲击。日本光荣公司在2000年在PS2游戏机上推出了一款全3D的动作游戏《真·三国无双》。

《真·三国无双》系列从第一作诞生至今已有18年的历史,该游戏不同于以前的三国题材,它是在原本的三国历史上加入了自己的理解和判断,拟造出了蜀、吴两国一统天下的局面,使剧情更为多样、有趣。

游戏中不仅包含了历史中真实存在的人物,同时也包含部分小说作品等架空虚构的角色。从人们熟知的魏蜀吴的勇者谋士,到后来三国归晋、司马炎统一全国的文臣武将,每一个人都有属于自己的人物传记,玩家们可以通过他们的视角来探寻三国的历史。

除此之外,在《真·三国无双7 猛将传》中登场的“将星模式”也广受玩家的好评。在“将星模式”中,玩家可以选择一位自己最喜欢的武将,通过不断的出击,招募伙伴、收集材料、获取经验点数来打造属于自己的“铜雀台”,辅佐君王上位一统天下。

《真·三国无双》系列最具特色的游戏系统就是进入战场后的即时战斗,玩家扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之中,可以享受一骑当千、万军从中取敌将首级的“割草”快感。

快节奏的战斗、紧张刺激的剧情让各位的精神紧绷。但其实说到底,三国是中国自己的传统文化,在中国游戏行业快速发展的今日,不乏有优秀的国产三国游戏涌现。比如,网易开发的手游《率土之滨》,就赢得了国内玩家的一致好评,并且像《真·三国无双》系列一样成功进入了海外市场。

与《真·三国无双》不同的是,玩家在《率土之滨》中需要经过深入的思考之后才能决定自己的下一步行动,懂得智略、会计谋、能随机应变的玩家,便能够把控全局、运筹帷幄。

曾有发生过这样一件趣事:在占领洛阳统一十三州前,一个同盟收编了敌方降将,本来以为自己得到了非常重要的战斗力。结果在几个星期之后,那位降将找到了同盟盟主的坐标,带着一对轻骑兵连夜出击直捣黄龙,盟主就这么完蛋了。

《率土之滨》手游没有vip系统,也不能够购买资源和加速行军,玩家的游戏环境相对公平,只要肯用心投入时间,每个人都能统领一方。在最新的3周年版中,《率土之滨》增加了群雄逐鹿、决胜中原、群雄讨董等新的赛季玩法,让每一个阵营都有了属于自己的独特战术,无论游戏的战略性还是可玩性都大大增加。

日产与国产游戏都喜欢拿三国做题材,两国的游戏作品共同向世界传播了我国的传统文化。文化无国界,只要是优秀的作品,都应该被大家所接受,这样才能推进文化的交流和传播。

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