DNF固定面板提升误区,增幅被过度忽视,百分比力智不能算啊!

现在固定面板对伤害的提升效果有些被过度贬低了,什么全身红十四百多主属性带上奶之后提升率不足百分之二的言论都出来了,什么带上超级大奶全身红十二和全身白板一个样子也出来了。确实,在进图的情况下,吃太阳主属性过两万实在太容易了,然而这是受百分比力智效果加成以后的面板啊!

为什么不能算上百分比力智?

假设人物站街3400面板,其中400面板由红字提升,只带了一个黄金杯。黄金杯18%加成后进图属性为4012,黄金杯提供了612点面板。总有人喜欢把400面板拿到进图的4012属性上说,然而如果你把400放到后面,黄金杯的612就要放到前面,那就是612相对3000,400相对3612,这样有意思吗?乘法的交换律?

正确的算法是这样。

任何固定面板的提升率计算,只要是进图的,首先就要刨除百分比力智的加成部分。假设完全体防具七宗罪站街4000面板,带奶进图两万面板,那么实际上的进图面板应该是14800左右,此时全身红十的400属性提升率为百分之三。然而,各位看官,你们究竟吃过几个这样的大奶,心理都有数吧?

全身红十二一千点主属性提升率,完全体带奶进图就算两万面板,这一千点主属性的提升率也有百分之七以上。也许看起来不显眼,但这差了这百分之七,就是可能导致你一波带不走boss。单刷的时候,红十二站街四千七主属性,那提升率大概是百分之三十左右,这种差距更应该承认了吧?

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