火影忍者手游:回顾初代奥义优化之路,三个月时间未上线!

一个游戏人物的奥义效果,优化了三个月,至今还没正式上线,在今天公布的大版本更新公告里同样也没有提到初代的奥义优化,这个速度应该是手游界少见的了吧?

我们来简单回顾一下初代奥义的优化周期,首先是初代上线后被玩家吐槽特效渣,等了几天后帕克是在顶不住压力出来发表声明。

可以看到时间是9月20日,然后说最快一个月,预计还在下个大版本更新生效。

于是乎,在一个月后的10月24日,帕克预告了一些新的忍者,同时提到了初代优化的进度,这也算是一个预防针,暗藏的意思就是“监修的问题,跟我们没关系”

然后,又过了一个月,在11月30号的时候,帕克在一个内容里回复说,初代的优化仍旧卡在了日本监修方,为了加快步伐,他打算亲自去趟日本,这个举动真的是让我感动。。

就这样,又过了半个月后,帕克在预告新忍者和新玩法的内容里又再次提到了初代的优化,已经在收尾了,你们再等等,嗯。。

结果,一周后,大版本更新公告出现,初代的优化。。。依旧还在“收尾”过程中,我之前还给魔方洗白,确实是因为监修方过于严苛,才导致了时间太久,现在。。您还让我怎么洗白呢,我也等的快要崩溃了呀,你能不能快点出。

至于这样的情况是否会引起玩家的不满,必然是有的,但并没有用,魔方还是要按照自己的流程做事,再等吧,还能怎么办呢??

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