炉石传说上分向穴居人偶数萨

大家好,我是明泽,大家翘首以盼的新版本他终于lei了,不得不说大乱斗给我们的环境注入了不少的活力,但是对于想上分的选手也同时提出了更大的考验,所以最近一段时间我会暂时给大家推荐几期狂野上分卡组攻略供大家参考,第一期呢我来说说最近改良版的偶数萨。

偶数萨自从女巫森林里出了狼王之后被大家所熟知,而在狂野里萨满又拥有质量很高的477,收割机,655等超模的随从,也拥有连环爆裂青玉闪电等优质打脸法好斗术,当然也就成为快攻一霸了。

而新版本里有些新卡强度很高,我也就加入其中。但是新环境里牧师因为群体狂乱的新卡导致牧师数量大幅增加,而偶数萨对此也很无语,这张卡实在是太克制我们了。所以最近有一套改良版的偶数萨这里呈现给大家,话不多说了,卡组如下:

附上神秘小代码:

AAEBAaoIBPQPws4CzfQCwI8DDdMB8AfWD/MPshT3qgL7qgKgtgKHvALRvAL2vQLZiQP2igMA

另附上战绩图:(手机打的)

虽然名次不是很高但是也还能证明这个卡组在传说分段是有一定强度的。

先说说这次我们加入的新版本的卡吧:

1,好斗的侏儒

好斗的侏儒在狂野里的地位可以说是非常高了,面对奇数贼奇数骑这种1费就有两个生物的职业,我们2费反手站一个2-4的嘲讽真的非常扎实,可以占到足够大的优势。尤其是面对骑士,即使对面1费只下了1个怪,我们也可以裸下它,1个1-4嘲讽就能换4个报告兵,节奏上就能占到很大优势。所以这么优秀的卡一定要满编。

2,舔舔魔杖

这又是一张神卡,因为我们这套其实过载的卡还是比较多的,前期一个2费3-3的刀几乎是无敌的存在,面对奇数骑,3-3的夜色镇站不住,面对奇数贼3-3的船长也站不住,而且这把刀的耐久是3点,几乎能帮我们赚足节奏,对面很难站住场面。到了中期偶数萨就可以为所欲为了。所以不解释,满编!

3,魔晶大师

魔晶大师,不解释,强无敌!天克德鲁伊,尤其是天胡德,你5费对面10费,一张魔晶教做人,咱们5费再起跑。不仅仅是德鲁伊,很多控制卡组的AOE也很怕这张卡,比如说牧师的心灵尖啸,DK,术士的高弗雷,扭曲虚空,本来以为胜券在握,结果见到魔晶直接投了。所以打控制卡组起手必留魔晶。

接下来说说穴居人体系:

因为版本初期狂野里还是控制卡组比较多的,尤其以牧师为主,所以我们这套肯定是针对牧师去组的。而穴居人体系十分克制法术较多的卡组,相当于小的塞布,让对手每手法术都不能交的那么舒服,完美的克制了很多控制卡组。这里给对这两张卡不太熟悉的同学介绍一下这两张卡:

穴居人的效果都是你的对手施放法术该随从就会涨攻击力,所以如果这些随从在场上,就会对对手的法术有很大的限制。比如你4费下个435,对手牧师就不太想打骇,可能对面打完骇之后场攻反而会增加,对我们的场面的处理就不会那么舒服。

而面对弑君贼爆牌贼,他们会限制敌方的法术使用,别的随从吃了闷棍他们还能涨攻击力就很赚。总之绝对是版本神卡。

接下来说说主要的对局细节:

1,奇数骑

因为很多人都在吹奇数骑的缘故,奇数骑的数量也开始逐渐增多,而众所周知的是偶数萨打奇数骑不卡手的情况下很难输。两波大漩涡加两波衰变的基本配置让萨满血克骑士。对面4费回合一波大漩涡清完基本就宣告游戏结束,如果对面在他自己的回合等级提升或者军需官我们衰变就可以让对面跑路了。这个对局不要贪脸,把对面解完就赢了,毕竟骑士是没有返场手段的。

2,控制型牧师

牧师不管是大哥牧还是其它的牧师这里打法应该是大同小异的,主要是防下一回合的AOE问题。但是我们这套就是冲着牧师来的,不断地穴居人让这种牧师也非常头痛,无形的压力给足了牧师的解牌是不够用的,很快就能平推。不像之前传统版的偶数萨很怕吃AOE或者骇什么的。

3,弑君贼/爆牌贼

不管是弑君贼还是爆牌贼他们的共同点就是法术灵活而且多,所以我们这套穴居人体系也顺便针对了这种盗贼,传统套的偶数萨4费477面对这种盗贼吃一个闷棍就很伤,因为下回合还会过载,浪费了很多节奏。而我们这套站几个穴居人,对面闷一个,另一个就涨攻击力,实际上对面盗贼并没有赚到多少节奏,反而让我们场攻变得更高,所以如果天梯里这种贼横行,请掏出穴居人,干就完事了。

好的我们这期穴居人偶数萨就讲到这里,让我们下期再见!

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