DNF:95版本最大的败笔,有人认为是亮点,装备升级需求刷到吐!

韩服的版本已经是更新了五个月的95级版本了,国服玩家只要是有关注新版本消息的都知道,在95版本最主要的特色就是装备成型比较快,然后就需要玩家花时间打每日和深渊。而且在韩服一个月的时间就可以做出一套95a的装备了,所以深渊运气不好的问题也就被大大的减少了,因为不管是95a还是95aa都是可以直接做出来的。但是这个问题就变成了DNF里面的装备即将陷入一个升级的死循环,国服因为90B的升级问题曾经闹得沸沸扬扬,之后也会因为95B的升级问题成为一大话题。

但是在95级版本之后,升级装备还是装备的获取的难度都下降了,这就使得装备的成型更适合新手了,现在的版本新玩家难以融入大环境,但是在新版本开启之后,新玩家入坑或者老玩家回坑都能在一定程度的方面融入大环境,这也是策划一直都在做的事情。而且在95版本做出来的装备,除了打超时空模式(国服是困难模式)有点难度,其他的都可以打的比较轻松。这些都算是一大新版本的亮点。

就此的新版本模式下,就有一些问题产生了,也就是DNF发展到现在,乃至到了95版本一直都不能避免的问题,也是这个游戏发展的一大败笔所在。目前国服的玩家都已经觉得这个游戏非常的乏味无聊了,除了团本就是练小号,其他的事情就没有太多了。有些玩家希望新版本开启之后,这个情况能够得到一定的改善,但是其实新版本还是如此,并不会对现在的局面有所变化。

在新版本里面最初的2个副本就是泰波尔斯和超时空困难模式,普雷版本开启需要的过渡时间还是很长的,没有半年不会开启团本,再加上国服的墨迹程度,可想而知了。先说说泰波尔斯的这个副本,这个副本主要是用来升级90B或用材料兑换95AA的,而除了防具之外,升级海博伦和超时空三件套都是需要花大量的时间的,不参与天空裂缝深渊的话,需要大半年以上才能兑换出来泰波尔斯。而且最主要是泰波尔斯这个本和现在的艾肯没差多少,之前做艾肯装备的玩家都知道,这个是非常无聊的,泰波尔斯就2个精英一个boss,打几次就吐了,更别说基本每天都得打。

再说超时空的困难模式,现在的超时空玩家从六月份开始打,都已经摸得透透的了,再去打超时空的困难模式,因为不可能重新设计怪物机制,所以大部分的怪物也就是血量上限和防御或者是加一些技能,甚至是狂暴时间限制等等,要知道开新的怪物机制是不可能的,韩服还好说,玩家没有体验过,所以开荒还有点乐趣。但是国服的玩家已经是打了半年了以上了,再打超时空困难,那还是不是要恶心到吐出来。

还有其他模式的地下城副本,其实怪物的机制都差不多,甚至是一模一样就是颜色不同而已,不管是突击模式还是灾难模式,都是在基础上面的增加一点点的自然因素,真的是非常乏味。但是唯一值得期待的就是韩服在12月份下旬的发布会上面的消息,不知道能不能给韩服玩家和国服玩家带来不一样的惊喜。

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