暴雪设计师公然嘲讽中国玩家!有趣的是,这次国内网友纷纷叫好!

D:\Seal\未发布\文章\暴雪设计师公然嘲讽中国玩家!有趣的是,这次国内网友纷纷叫好!\0.jpg

最近事件还真是挺多的,DG设计师辱华事件昨天刚刚发生,国外知名游戏厂商动视暴雪的设计师今天又在采访中公然嘲讽中国玩家。

相信此前暴雪嘉年华压轴发布《暗黑破坏神:不朽》,从而导致国外网友大量差评的消息不少国内网友都有听说。事件回顾

《暗黑破坏神》手游遭踩28万次,网友:逆水寒果然是最后一款端游

而近日,针对外国网友们大量的质疑和怒斥,暴雪11位现任及前任员工匿名接受了外国媒体kotaku的采访,因为动视暴雪相关规定,他们无权向媒体发表讲话。

而在kotaku问及《暗黑破坏神:不朽》的开发是否会影响其他暗黑破坏神游戏时,暴雪设计师答复道:“暴雪负责开发《暗黑破坏神:不朽》仅只有一小批人,且和《暗黑破坏神IV》的开发团队不是同一批人。”

而接下来,三名暴雪设计师更是直言:《暗黑破坏神不朽》的最初计划是,只在中国发布几个月或者一年,这在很大程度上是为在西方发布之前对其进行测试。

“中国市场的质量标准,特别是帧率,非常低。”

“你可以在这里发布一些被欧美玩家认为是测试版的东西,他们会认为这是完整的游戏。”后来,这些消息来源说,暴雪决定花更多的时间来完善游戏,并准备同时进行全球宣布和发布。

这句对中国游戏玩家嘲讽意味十足,甚至可以称得上是侮辱的话被转载至中国游戏贴吧后却并未引起网友们的愤怒。相反,不少中国玩家非常支持他的言论。

对此,风云可以说是非常高兴了。因为这意味着,中国真正的优质游戏玩家越来越多了。风云曾不止一次的在文章中提出过这么一个观点:中国游戏厂商不是做不出3A游戏,而是中国垃圾玩家太多导致他们根本没有做3A游戏的理由。

3A游戏费时费力,最后收益可能还没有一款“换皮”手游高,既然这么多垃圾玩家愿意给粗制滥造的手游、端游买单,国内的游戏厂商又为何要费心费力的精心制作一款3A大作呢?

为何国外的游戏厂商在上线一些粗制滥造的产品后,面对玩家的怒斥屡屡道歉下线整改?为何国外的游戏厂商想学习国内的游戏厂商做大量内购,遭玩家抵制后立马妥协道歉?

说到底不是因为国外的游戏厂商不想赚钱,也不是国外的游戏厂商多么重视玩家,而是国外的游戏玩家让游戏厂商们不得不重视!

他们追求游戏品质,同时也明白自己手中的权利,他们更清楚,支持垃圾游戏就是在毁灭优秀游戏的未来。如果垃圾游戏没有人买账,那厂商还会做,还敢做垃圾游戏吗?

希望未来的有一天,大多数中国玩家们也能明白这个道理。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();