说一说《塞尔达传说:旷野之息》给了我什么

感受最深的是解开隐藏的最后一个记忆的时刻。英帕叫我去油画中的地方,说那是塞尔达公主最后吩咐她做的事。我这才发现它就在双子山驿站的不远处,那个我游戏中无数次走过的地方。群山脚下,一百年前的断垣残壁早以和茂盛的草地融为一体,守护者的尸体覆满了青苔,扎根在泥土中。放眼望去,马群在碧草蓝天中悠悠地散步,清风徐来,林克的鬓发也随之飘动。我这才明白,这是我一百年前战斗到最后一刻的地方,也是我保护塞尔达到最后一刻的地方。就在这里,塞尔达决定把昏迷的我送往复活神殿,使我开始了长达一百年的沉眠。

我想到了游戏中无数的残破遗址,想到了海拉鲁城堡里破败不堪的塞尔达的房间,想到了这一百年来等待英杰大人的四散的村民们。更想到了打开游戏的第一天,走出复活神殿的林克俯视着海拉鲁大陆,壮美震撼的画面令之动容,殊不知这便是这个世界,最坏的模样。那一刻我的内心旁白不应该是“欢迎来到海拉鲁”,而应该是“欢迎回来”。

我忽然明白,《塞尔达传说》不仅是救塞尔达,更是找寻自己。在海拉鲁大陆,我的足迹,我的伤痕,我的感动,都让我——林克,触摸到自己最初的形状。

读书和观影都是高尚的,游戏又该如何定义呢。而第九艺术是什么模样,我在《塞尔达传说》里看到了。

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